【MEL更新】リネーマーにシェイプノード名復活機能などを追加

AriRenamer40.jpg

AriRenamer

リネームを便利にするツールに、おかしな名前になってしまったシェイプノードの名前を戻す機能などを追加しました。

追記:2015/06/09 バグ修正
結果Windowを表示しないときに処理が途中で止まってしまうバグを修正しました。すみません。



Shapeノードも取得可能に
AriRenamer41.jpg
shapeにチェックを入れることで、Shapeノードも取得できるようにしました。
階層取得を取得するときにはONにしているとShapeノードも取得してしまうので注意です。


リネームしてしまったShapeノード名を復活
AriRenamer40.jpg
(上記のチェックをして)取得したものにShapeノードがある場合、あるべき名前に復活させる条件機能を追加しました。
※条件ボタンで現れる項目から実行できます。
正確には、トランスフォーム名から予測できるShape名にするという機能です。


末尾の数値削除
AriRenamer42.jpg
末尾に数字がある場合消す条件機能を追加しました。
※条件ボタンで現れる項目から実行できます。
連番を付け直す場合などに使えると思います。


よろしければこちらの記事からダウンロードできますのでどうぞ。

テーマ : 3DCG
ジャンル : コンピュータ

tag : Maya, MEL, MEL更新, リネーム, データ管理,

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