【MEL】選択したオブジェクトをひとつだけ上の階層に出す

AriUnparentOne01.jpg

AriUnparentOne

選択したオブジェクトをひとつ上の階層に出します。ペアレントを1段階だけ解除する状態です。
Shift+Pでペアレントの解除は出来ますが、ワールド(Root)まで出されてしまうので、そこまで上の階層に出したくない場合に使えます。

これの便利な使い方として、アウトライナやグラフエディタを開くことなく任意のオブジェクトと同じグループにすることができます。
AriUnparentOne02.jpg
画像のように選択したキューブを他4つのキューブと同じグループに入れたいとき簡単にできます。
「子」じゃなくて同じ「グループ」にです。




同じグループにする方法


例としてこのキューブを他4つと同じグループにしたいとします。
その場合、まず選択します。
AriUnparentOne03.jpg
pCube_groupの子にしたい。でも普通だと少しめんどくさい。気持ちわかってもらえるでしょうか?

次に「同じグループにしたい!」と思うオブジェクトを適当に選びます。
AriUnparentOne04.jpg
Shift等で追加選択です。

Pキーを押してペアレントします。
AriUnparentOne05.jpg
当然、子になってしまいますが、一旦いいんです。

直後にすぐこの記事のMELを実行します。
AriUnparentOne06.jpg
するとひとつ上の階層に出てくるので、結果的に同じグループにすることが出来ました。


MELを実行してペアレントをひとつ上の階層にした際、結果何の子になったか右下のフィールドに表示されるので、アウトライナーを開いてなくても安心です。
AriUnparentOne07.jpg
すぐ上キーで親を選択してみるのもグループを確認するにはお勧めです。

ちなみにですが、自分はこのMELをCtrl+Shift+Pに登録してます。
オブジェクトがたくさんある場合や、整理をする際、結構使えると思います。


更新


2015/06/24 複数選択状態保持
複数選択して実行した場合、選択が解除されてしまったものを、複数選択状態のままにしました。
連続してどんどん上の階層に出すことができます。

2015/06/24 親名のフルパス表示
コマンドラインに表示される親の名前を、親単品ではなく、パスも表示するようにしました。
AriUnparentOne10.jpg
どのくらいの階層にいるのかわかりやすくなったはずです。





よろしかったらこちらからどうぞ。
download



【Maya基本】MELの追加と実行方法
【Maya基本】ホットキーのカスタマイズ「MEL登録編」


テーマ : 3DCG
ジャンル : コンピュータ

tag : Maya, MEL, モデリング, データ管理,

スポンサーリンク

コメントの投稿

非公開コメント

カテゴリ
おすすMEL1
UV格子状整列 AriUVGridding03.gif

UV解像度チェック AriUVScaleChecker01.gif
月別アーカイブ
スポンサーリンク
おすすMEL2
リネーマー AriRenamer01.gif

置換/配置 AriAssetChanger01.gif
記事一覧

全ての記事を一覧

アクセスランキング
[ジャンルランキング]
コンピュータ
20位
アクセスランキングを見る>>

[サブジャンルランキング]
デザイン
2位
アクセスランキングを見る>>
ブログ内検索
プロフィール

Ari

Author:Ari
ExpertElite000.jpg

ゲーム系を中心にモデラーをやってます。プライベートでその他の作業も挑戦中です。
拍手ボタンありがとうございます。テンションあがります。

ツイッターでお知らせなどやってます。よかったらどうぞフォローお願いします。
ツイッターを覗いてみる

MEL
スポンサーリンク
QRコード
QR
タグ

Maya MEL モデリング MEL更新 Mayaあるある UI カスタマイズ UV データ管理 数値設定 ~がない MayaTips アニメーション モデリングツールキット リネーム AriReFreezeRotate つぶやき AriCompactToolSettings MEL基本 マテリアル AriUVGridding AriSetPivot バグ? ホットキー Maya基本 新機能 AriUVFit 頂点カラー 記事まとめ AriVertexColorEditor AriCircleVertex テクスチャ AriSceneOpener AriMirror ~ない リトポロジー AriSortOutliner スケルトン アンケート AriUVScaleChecker ジョイント カメラ AriTransferPosition スクリプト AriUVAdsorption MEL更新頂点カラー AriViewWindow AriUVAdsorptionMove AriUVRatio AriSplitPolygon AriSelectEdgeRing AriIconViewer AriDeleteEdgePreserveBorder モデリングAriCircleVertex AriQuadrangulateRing AriUVSetList AriRenamer AriAnimationCopy 更新 Rig ZBrush AriAniKeyScale レンダリング 

最新記事
メールフォーム

名前:
メール:
件名:
本文: