【MEL更新】ミラー化ツールとマージツールのバグ修正
半分削除の際、原点に極近いポリゴンが削除されない場合があったので閾値を小さくしました。
AriMargeSeparate「結合や抽出した後グループに戻す操作等を自動化したMEL」
親グループに同じ名前が存在するとマージできないバグを修正しました。
ご使用されている方、ご迷惑おかけします。
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【Mayaの時間】 しばらくAutodesk Maya中心のCGを扱います。自作MELの公開やMayaの操作メモを中心にしてくつもりです。MELは作業者だからこそわかる「かゆいところに手が届く」を目標に。
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