【Maya基本】MELの追加と実行方法


このブログにあるMELに限らず、どこかでMELを手に入れたら、以下の方法で登録して使用することができます。




MayaにMELを登録する

OSのエクスプローラで

英語Ver
ドキュメント > maya > (使用するmayaバージョン) > scripts

日本語Ver
ドキュメント > maya > (使用するmayaバージョン) > ja_JP > scripts

のフォルダに拡張子が.melのファイルを入れます。(そこにscriptsフォルダがなかったら作ってもOK。)

MELSignUp01.jpg

(ドキュメント > maya > scripts でもOK。ただし、インストールされている複数バージョンのMayaに登録されます。←等、入れる場所によってスクリプトが有効になる範囲を変えることができますが、今回省略。)

これで登録は終わりです。



Mayaを再起動

Mayaが起動していたら再起動します。まだだったら起動します。

これでMELが使える状態になりました。

※基本は、特定のフォルダに入っているMELのみ、Mayaを起動するタイミングで使えるようになる仕組みです。
ホントはこんな方法や、コマンドラインに「rehash」と打ち込む方法お手軽方法もありますが、詳しく説明してると長くなりそうなので、今回は再起動しちゃいましょう。



実行

Mayaの左下にある文字が入力できそうなフィールドに、追加したMELの拡張子を除いたファイル名を打ち込みます。(拡張子 = .mel)
Enterキーを押すと実行されます。

MELSignUp02.jpg
もし画像のような打ち込む場所が見当たらない場合、こちらを見てみてください。




シェルフに登録

毎回いちいち入力するのはめんどくさいのでシェルフ(メニューに並んでるアイコンボタン)に登録できます。

1 シェルフタブから好きなところ(登録したいタブ)を選びます。
2 先ほどと同じように左下にMEL名を打ち込こみ、文字を選択状態にします。
3 マウス真ん中ボタンでシェルフフィールドまでドラッグします。

MELSignUp03.jpg
文字を選択状態にしてから、マウスの真ん中ボタンドラッグですよ。



出現したダイアログには、MELなのでMELを選択して登録完了。
MELSignUp04.jpg


シェルフに関しての説明はこちら




入手したMELにアイコンが付属していたら・・・

シェルフアイコンのカスタマイズ方法とともにこちらの記事に書きましたのでご覧ください。
一番下の項目です。


テーマ : 3DCG
ジャンル : コンピュータ

tag : Maya, MEL, UI, カスタマイズ,

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