【MEL更新】コンポーネント調整ツールのバグ修正

AriComponentsController003.gif
AriComponentsController

選択したコンポーネント(頂点、エッジ、フェース)を、数値で、移動、回転、スケールするツールのバグ修正です。
Maya単位がcm以外で使用すると挙動がおかしくなってしまうバグを修正しました。





バグ修正

Mayaシーンの設定(リニア)が、cm以外になっているとおかしな挙動になっていたので修正しました。

AriComponentsController015.jpg

ちなみにこのウィンドウは、
ウィンドウ > 設定/プリファレンス > プリファレンス (Windows > Settings/Preferences > Preferences)
で開けます。



微調整

一緒に使うと便利なAriToolを起動するボタンがついていますが、
Mayaに登録してない場合は、メッセージとブログにリンクするメッセージを表示するようにしました。

AriComponentsController016.jpg




ダウンロード

ダウンロードと詳細はこちらの記事からお願いします。
【MEL】コンポーネントを数値で調整




つぶやき

あまりcm以外の単位で作業することがないので、このようなバグに気づけず2年以上放置しちゃってました。
スミマセン。


テーマ : 3DCG
ジャンル : コンピュータ

tag : Maya, MEL更新, バグ修正, AriComponentsController,

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