【MEL更新】アニメーションツール2種ちょっと機能追加

AriAniKeyScale020.jpg AriAnimationCopy030.jpg
AriAniKeyScale
AriAnimationCopy

アニメーションのキーを任意の値でスケールするツールAriAniKeyScaleと、
アニメーションを簡単に別オブジェクトにコピーするツールAriAnimationCopyのちょっとした更新です。
AriAniKeyScaleは、現在の時間を中心にスケールできるようにし、
AriAnimationCopyは、ジョイントもコピーできるようにしました。





更新


AriAniKeyScale

スケールのピボット位置選択項目に、CurrentTimeを追加しました。
AriAniKeyScale020.jpg
いちいち値を設定しなくても、現在の時間をドラックして設定するだけで、ピボット位置を設定できます。





AriAnimationCopy

いままで、Transformノードにしか対応してませんでしたが、Jointノードにも対応させました。
AriAnimationCopy030.jpg





ダウンロード

ダウンロードと詳細は各元記事からお願いします。

AriAniKeyScale
【MEL】任意の位置を基準にアニメーションキーのスケール

AriAnimationCopy
【MEL】アニメーションのコピーを簡単に




つぶやき

大した更新じゃないんですけどね。
例によって実作業でアニメーション作業をちょっとすることになりまして、
使用頻度の低いMEL(自作)をめずらしく使ってみたら、「なにこれ?こんな機能もないの?クソMEL(自作)じゃん!」となり、急遽追加編集しました。
せっかくなので公開します。
やっぱり実際に作業してないと既存MELの不便に気づかないし、新しいMELも作ろうとならないですね。




テーマ : 3DCG
ジャンル : コンピュータ

tag : Maya, MEL更新, アニメーション,

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