【MEL更新】回転コピーと削除

AriMirror17.gif
AriMirror

ミラーコピー作業をワンボタンで行うスクリプトの更新です。
回転コピー機能を追加しました。
ワンボタンで、回転コピー、結合、マージを行います。
ワンボタンで分割数に応じた回転体を削除する機能もついてます。





おさらい

AriMirrorを実行すると、ウィンドウが開きます。登録と実行方法

AriMirror68.jpg

軸を選択し、Deleteボタンで、半分削除。
Mirrorボタンで、ミラーコピーが行えます。
mel_AriMirror00.jpg
その際設定に応じたUVコピーも行われます。





更新(追加機能)


回転体削除

今回追加された Rotate 項目内の、
分割数を設定して、
AriMirror61.jpg

Rotate Deleteボタンを押すと、
分割数に応じて回転体を削除します。
AriMirror62.jpg


分割数左の< >ボタンは、分割数が増減されますが、360が※割り切れる数のみで数値が増減されます。(※有限小数)
AriMirror67.jpg




回転体コピー

Rotate 項目内の、
分割数(コピー数)を設定して、
AriMirror61.jpg

Rotate ボタンを押すと、
設定した数、回転コピーします。
AriMirror63.jpg



角度と数を別々に

360/ のチェックをOFFにすると、
角度が直接入力できるようになります。
AriMirror66.jpg

コピー数と角度を別々に調整でき、ちょうど1周しない形も作成できます。
AriMirror65.jpg
(360/のチェックがONの場合は、360を分割数で割った数字が自動的に入力されます。)

注意
回転体のコピー機能の場合、UVは移動されません。




ダウンロード

ダウンロードと詳細はこちらから
【MEL】オブジェクトのミラーを作成(UVも同時にミラー)



つぶやき

削除する際に向きを指定したり、
もっと色々機能実装できそうなことはありますが、一旦現状でアップします。



テーマ : 3DCG
ジャンル : コンピュータ

tag : Maya, MEL更新, モデリング, AriMirror,

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