【MEL更新】結合と抽出を便利にするスクリプトに機能追加

AriCombineExtract03.gif
AriCombineExtract


オブジェクト名や、ピボット座標、アウトライナ階層等、できるだけ情報を保ったまま、結合(Combine)抽出(Extract)をするMELの更新です。
ピボットを中心へ移動(CenterPivot)や、コンポーネントのデタッチ(Detach Component)フェースの複製などをできるよう機能追加をしました。







おさらい
MELを実行する際、
オブジェクトを選択するかフェースを選択するかで、
結合(Combine)抽出(Extract)か機能するものが決まります。
※MELの登録実行方法はこちら


フェース選択で実行

フェース選択の状態でAriCombineExtractを実行すると、
抽出(Extract)が行われ、別オブジェクトとなります。
AriCombineExtract08.jpg



オブジェクトを複数選択で実行

複数のオブジェクトを選択の状態でAriCombineExtractを実行すると、
結合(Combine)が行われ、1つのオブジェクトとなります。
AriCombineExtract09.jpg






更新

エッジ選択、1つのオブジェクト選択で実行の挙動と、オプションを追加しました。


オブジェクト1つ選択で実行

選択オブジェクトが1つの状態でAriCombineExtractを実行すると、
中心にピボットポイントが移動(Center Pivot)が行われ、オブジェクトの中心にピボットが移動します。
AriCombineExtract11.jpg
アトリビュートの数値は、原点からの距離に再計算されます。



エッジ選択で実行

エッジ選択の状態でAriCombineExtractを実行すると、
コンポーネントのデタッチ(Detach Component)が行われ、エッジが切り離されます。
AriCombineExtract10.jpg
※オフセットはされません。画像はわかりやすいように離してあります。


オプション

何も選択せず、AriCombineExtractを実行または、AriCombineExtractOptionsを実行すると、
オプションウィンドウが開きます。
AriCombineExtract12.jpg


各チェックで、AriCombineExtractを実行したときの挙動を変更できます。
AriCombineExtract13.jpg

各項目の右側のApplyは、チェックを変えなくても、押した瞬間にその機能が実行されます。
設定は変えず、その時だけ実行したい時に便利です。
AriCombineExtract14.jpg


Extract Cut

フェース選択で実行した際、そのフェースを抽出して別オブジェクトにします。デフォルトの挙動です。
AriCombineExtract16.jpg


Extract Copy

フェース選択で実行した際、そのフェースをコピーして別オブジェクトにします。
元のオブジェクトは変更されません。
AriCombineExtract17.jpg
※オフセットはされません。画像はわかりやすいように離してあります。


Extract Not Separate

フェース選択で実行した際、そのフェースを別オブジェクトにせず抽出します。
選択した部分だけ切り離す感覚です。
AriCombineExtract18.jpg
※オフセットはされません。画像はわかりやすいように離してあります。


ReFreeze

ReFreeze のチェックがONの場合、オブジェクト1つ選択実行でPivotを中心に移動させた際、座標が原点の距離(ローカル)になります。
AriCombineExtract19.jpg
チェックがOFFのときはピボットが移動しても座標値は変更されません。



MELのダウンロード

ダウンロードと詳細はこちらの記事から。
【MEL】親子関係やピポッド位置を保ったまま結合(Combine)&抽出(Extract)




テーマ : 3DCG
ジャンル : コンピュータ

tag : Maya, MEL更新, モデリング, AriCombineExtract,

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