【MEL更新】2組のループ頂点吸着ツールを仕様変更

AriAdsorptionVertex002.gif
AriAdsorptionVertex

しばらく Maya超基本 をやってきましたが、ドドっと連続して記事にするのは一旦終わります。
また必要に感じたらやろうと思ってます。

今回は、MEL更新のご報告。
ループ状に選択した離れている2組の頂点をくっつけるMELの仕様変更です。
特に機能が増えたわけではないですが、私自身が頻繁に使うMELになったので、使いやすく改良したものを公開しておきます。




基本

頂点またはエッジで境界のループを2組選択し、
AriAdsorptionVertexを実行すると、その組がお互いにくっつきます。

AriAdsorptionVertex002.jpg
今まで通りです。



固定

一方を固定する方法を変更しました。

ループを2組選択する際、1組ずつ選択 してAriAdsorptionVertex実行すると、
最初に選択したループに後から選択したループが吸着します。

AriAdsorptionVertex010.jpg

AriAdsorptionVertex011.jpg

AriAdsorptionVertex012.jpg





オプション

AriAdsorptionVertexOptions を実行、
または、何も選択せずに、AriAdsorptionVertexを実行すると、オプションウィンドウが開きます。

FirstFixのチェックをOFFにすと、
後に選択したループを固定するように変更できます。
AriAdsorptionVertex013.jpg


1組ループを実行すると、その頂点情報を保存しておく仕組みなのですが、
Clearボタンでリセットすることもできます。



ダウンロード

ダウンロードと詳細こちらの記事からお願いします。
【MEL】離れている同じ数の頂点をくっつける



テーマ : 3DCG
ジャンル : コンピュータ

tag : Maya, MEL, MEL更新, モデリング,

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