【MEL更新】ポリゴンカウンターのバグ修正

2014/09/11 AriPolygonCounter
オブジェクトの一部フェースを選択した時、5万フェースを超えてないにもかかわらず、オブジェクト全体が5万フェースを超えていると警告を出してしまっていたのを修正しました。
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【Mayaの時間】 しばらくAutodesk Maya中心のCGを扱います。自作MELの公開やMayaの操作メモを中心にしてくつもりです。MELは作業者だからこそわかる「かゆいところに手が届く」を目標に。
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