【MELバグ修正】プチバグ修正3点 マテリアルからオブジェクト選択バグ等

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![]() | AriCircleVertex |

![]() | AriSelectMaterialAndObject |
ちょっとしたバグを見つけてしまいましたので、まとめて3つのツールを修正しました。
必要と思いましたらお手数ですが再度ダウンロードおねがいします。
![]() | AriUVFit |
ウィンドウサイズの幅の最小値が広すぎたので、狭くできるようにしました。

ダウンロード↓
【MEL】UVを矩形基準にぴったり重ねる
![]() | AriCircleVertex |
角度の値を右クリックして出てくるリストの表記が間違っていたので修正しました。

ダウンロード↓
【MEL】頂点を円状(正多角形)に整列させる
![]() | AriSelectMaterialAndObject |
オブジェクトとマテリアルを選択して実行する際、
マテリアルがオブジェクトアサインであっても、フェース選択されてしまうバグを修正しました。

ダウンロード↓
【MEL】マテリアルからオブジェクト選択を選択オブジェクト内だけに絞る他
tag : Maya, MEL, MEL更新, UV, AriUVFit, AriCircleVertex, AriSelectMaterialAndObject, ,
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