【MELバグ修正】プチバグ修正3点 マテリアルからオブジェクト選択バグ等

AriUVFit56.jpg
AriUVFit

AriCircleVertex041.jpg
AriCircleVertex

AriSelectMaterialAndObject023.jpg
AriSelectMaterialAndObject

ちょっとしたバグを見つけてしまいましたので、まとめて3つのツールを修正しました。
必要と思いましたらお手数ですが再度ダウンロードおねがいします。



AriUVFit

ウィンドウサイズの幅の最小値が広すぎたので、狭くできるようにしました。
AriUVFit56.jpg

ダウンロード↓
【MEL】UVを矩形基準にぴったり重ねる



AriCircleVertex

角度の値を右クリックして出てくるリストの表記が間違っていたので修正しました。
AriCircleVertex041.jpg

ダウンロード↓
【MEL】頂点を円状(正多角形)に整列させる



AriSelectMaterialAndObject

オブジェクトとマテリアルを選択して実行する際、
マテリアルがオブジェクトアサインであっても、フェース選択されてしまうバグを修正しました。
AriSelectMaterialAndObject023.jpg

ダウンロード↓
【MEL】マテリアルからオブジェクト選択を選択オブジェクト内だけに絞る他


テーマ : 3DCG
ジャンル : コンピュータ

tag : Maya, MEL, MEL更新, UV, AriUVFit, AriCircleVertex, AriSelectMaterialAndObject, ,

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