【MEL更新】マテリアルがアサインされている特定のフェースをのみ選択機能追加


AriSelectMaterialAndObject002.gif
AriSelectMaterialAndObject

マテリアルがアサインされているオブジェクトを選択をする際、
全体のオブジェクトに対してではなく、任意のオブジェクトに絞って選択するMELの更新です。
特定のフェースに絞ることもできるようにしました。

また、ハイパーシェードを開いたりしないオプションを追加しました。




おさらい

このスクリプトは、選択したものの状態によって、効果が変わります。
各選択状態で AriSelectMaterialAndObject を実行した場合の効果は以下です。


オブジェクト(フェース)のみを選択して実行すると…
 オブジェクトにアサインされているマテリアルが選択されます。
AriSelectMaterialAndObject021.jpg


マテリアルのみを選択して実行すると…
 マテリアルがアサインされているオブジェクト(フェース)が選択されます。
AriSelectMaterialAndObject020.jpg


マテリアルとオブジェクトを選択して実行すると…
 選択されているオブジェクト内で、マテリアルがアサインされているオブジェクト(フェース)が選択されます。
AriSelectMaterialAndObject018.jpg





更新

選択フェース内に絞る

マテリアルとフェースを選択して実行すると…
 選択されているフェース内で、マテリアルがアサインされているフェースが選択されます。
AriSelectMaterialAndObject019.jpg


今までオブジェクトとマテリアルでは可能でしたが、フェースとマテリアルではできなかったのです…。


オプション

何も選択しないでして実行すると…
 オプションウィンドウが開かれます。
AriSelectMaterialAndObject015.jpg


オプションウィンドウ内の Add Material to Graph のチェックをオフにするとハイパーシェードののグラフにマテリアルを追加しません。
AriSelectMaterialAndObject016.jpg
これをやりません。ハイパーシェードも開きません。



ダウンロード

詳細とダウンロードはこちらからお願いします。
【MEL】マテリアルからオブジェクト選択を選択オブジェクト内だけに絞る他







テーマ : 3DCG
ジャンル : コンピュータ

tag : Maya, MEL更新, マテリアル, AriSelectMaterialAndObject,

スポンサーリンク

コメントの投稿

非公開コメント

カテゴリ
おすすMEL1
UV格子状整列 AriUVGridding03.gif

UV解像度チェック AriUVScaleChecker01.gif
アクセスランキング
[ジャンルランキング]
コンピュータ
17位
アクセスランキングを見る>>

[サブジャンルランキング]
デザイン
1位
アクセスランキングを見る>>
月別アーカイブ
スポンサーリンク
おすすMEL2
リネーマー AriRenamer01.gif

置換/配置 AriAssetChanger01.gif
記事一覧

全ての記事を一覧

ブログ内検索
プロフィール

Ari

Author:Ari
ExpertElite000.jpg

ゲーム系を中心にモデラーをやってます。プライベートでその他の作業も挑戦中です。
拍手ボタンありがとうございます。テンションあがります。

ツイッターでお知らせなどやってます。よかったらどうぞフォローお願いします。
ツイッターを覗いてみる

MEL
スポンサーリンク
QRコード
QR
タグ

Maya MEL モデリング MEL更新 Mayaあるある UI データ管理 カスタマイズ UV 数値設定 MayaTips ~がない アニメーション モデリングツールキット AriCompactToolSettings Maya超基本 つぶやき マテリアル リネーム AriReFreezeRotate 新機能 AriUVFit AriSetPivot Maya基本 MEL基本 バグ? AriUVGridding 記事まとめ ホットキー AriSceneOpener 頂点カラー AriVertexColorEditor AriCircleVertex AriMirror AriUVScaleChecker ~ない AriRenamer リトポロジー テクスチャ AriSelectMaterialAndObject カメラ アンケート AriTransferPosition スケルトン AriSortOutliner AriAniKeyCycle AriPolygonCounter ジョイント AriIconViewer AriSelectEdgeRing AriSplitPolygon AriAdsorptionVertex AriWindowPositionReset UVGridding AriMaterialList AriSamePositionSelector ZBrush AriSymmetryChecker スクリプト AriUVAdsorption Rig AriAniKeyScale 更新 AriUVSetList AriQuadrangulateRing モデリングAriCircleVertex レンダリング AriAnimationCopy AriUVAdsorptionMove MEL更新頂点カラー AriViewWindow AriDeleteEdgePreserveBorder AriUVRatio 

最新記事
メールフォーム

名前:
メール:
件名:
本文: