【MayaTips】便利小ネタ 4選

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知られてそうで知られていない少し知られているMaya小ネタを適当に4つ紹介します。

・UVエディタで選択したフェースをモデルフェースごと削除するショートカットキー。
・エッジを頂点ごと削除するショートカットキー。
・アトリビュートエディタの内容を変更しない方法。
・アウトライナのカメラからビューを切り替える方法。

です。




UVエディタからフェース削除

モデルのフェースを選択するとき、UVエディタ上からの方が狙ったフェースを選択しやすいことがあります。
その選択したフェースを削除する際ですが、
Maya2017.3でUVエディタが一新されてからDeleteの挙動が変わりました

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Delete

UVエディタにフォーカスがある場合、DeleteキーではUVしか消えません。

tips201909_002.jpg
(そもそもデータの使用用途にもよりますが、UVが存在しないフェースってあまりよろしくないですよね・・・。)
※Maya本体の方をクリックしたりして、UVエディタがアクティブでなくなれば大丈夫ではあります。


Ctrl+Delete

Ctrl+Deleteキーでモデルのフェースも消すことができます。

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エッジや頂点の削除

モデルの方で、Ctrl+Deleteを使用すると、頂点ごとエッジの削除などを行うことができます。


エッジに対してCtrl+Delete

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頂点に対してCtrl+Delete

tips201909_016.jpg








アトリビュートエディタの対象を固定

現在アトリビュートエディタに表示されている内容を、別オブジェクトを選択しても切り替えたくない場合、
アトリビュートエディタの右下 タブのコピー(Copy Tab)ボタンで、内容の固定された別ウィンドウが開きます。

tips201909_012.jpg

このように他のオブジェクトを選択しても、アトリビュートエディタの内容はマテリアルのままです。

tips201909_013.jpg





アウトライナからビューを変更


アウトライナのカメラを中ボタンでビューにドラッグすると、そのカメラにビューが切り替わります。

tips201909_010.jpg

tips201909_011.jpg


知らなかったのですが、こちらの記事のコメントで教えていただきました。ありがとうございます。
http://cgjishu.net/blog-entry-12.html






テーマ : 3DCG
ジャンル : コンピュータ

tag : Maya, MayaTips, Mayaあるある, モデリング,

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