【MEL更新】ポリゴンカウンターUI更新&平面ハードエッジ検索機能追加

AriPolygonCounter05.gif
AriPolygonCounter

多角形やハードエッジやラミナフェースなどなど、いろいろなポリゴンをカウントして選択するツールの更新です。

平面にハードエッジが使われているエッジの検索機能を追加と、警告をカスタマイズできるように等UIの調整を行いました。






おさらい

調べたいオブジェクトまたはコンポーネントを選択して、「カウント実行」ボタンを押すと、
フェースやエッジが種類ごとに数が表示され、Allボタンや右の一覧から任意のものを選択することができます。

AriPolygonCounter01.gif




開閉

フェース、エッジ等の項目を開閉できるようにしました。
下の開閉ボタンでは、押した項目以外が閉じられます。
AriPolygonCounter20.jpg
ALLボタンですべて開きます。



警告のカスタマイズ

多角形などあまりよろしくないものをカウントした場合、赤色や黄色の印を出していましたが、カスタマイズできるようにしました。
印のところをクリックすると、メニューが開き一つでもカウントした時の色を設定できます。
AriPolygonCounter22.jpg


対象のポリゴンが検出されると、下のボタンの色も変わります。
AriPolygonCounter21.jpg



平面ハードエッジ

平面上にあるハードエッジの数がエッジ内の平面の項目に表示されます。
AriPolygonCounter23.jpg

何度まで平面とするか閾値を設定できます。




Download

ダウンロードと詳細はこちらからお願いします。
【MEL】さまざまなポリゴンのカウントと選択




テーマ : 3DCG
ジャンル : コンピュータ

tag : Maya, MEL, MEL更新, モデリング, データ管理, AriPolygonCounter,

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