【MEL更新】AriVertexColorEditor

頂点カラーの編集をしやすくするAriVertexColorEditorというツールの「塗りつぶし」「加算乗算」を高速化しました。
いままでどのような選択状態でも、処理直前、選択をフェース頂点に変更してしまっていたので、時間がかかっていました。
そこで、選択状態を変更せずに編集できるようにし、高速化しました。
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tag : AriVertexColorEditor, Maya, MEL, 頂点カラー, 数値設定,
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