【MEL】境界エッジを消さないようにエッジを削除

AriDeleteEdge001.gif
AriDeleteEdgePreserveBorder

境界エッジを消さないように、エッジを消去します。
複数UVセットを持つオブジェクトのリダクション作業等で、うっかりUVを壊してしまうことを防げると思います。


使い方

消したいエッジを選択してMELを実行するだけです。
AriDeleteEdgePreserveBorder002.jpg
選択したエッジは削除されますが、
現在や別のUVセットの境界エッジである場合削除対象から除外されます。

AriDeleteEdgePreserveBorder003.jpg
すべてのUVセットを見るので、UVセットを切り替えるまでUVを壊していたことに気付かない、なんてことを防げます。

ショートカットに登録して、リダクション作業などに便利かと思います。



ダウンロード

MELのダウンロードはこちらからどうぞ。
Download



つぶやき

選択したエッジから境界エッジの選択を解除して、残った選択されているものに対してDelete Edgeを行う単純な仕組みです。
スクリプト名・・・長くなっちゃいました。
「AriDeleteEdge」にしようかとも思いましたが、それだと意味わからなすぎるし迷った挙句です。


テーマ : 3DCG
ジャンル : コンピュータ

tag : Maya, MEL, モデリング, AriDeleteEdgePreserveBorder,

スポンサーリンク

コメントの投稿

非公開コメント

カテゴリ
おすすMEL1
UV格子状整列 AriUVGridding03.gif

UV解像度チェック AriUVScaleChecker01.gif
アクセスランキング
[ジャンルランキング]
コンピュータ
13位
アクセスランキングを見る>>

[サブジャンルランキング]
デザイン
1位
アクセスランキングを見る>>
月別アーカイブ
スポンサーリンク
おすすMEL2
リネーマー AriRenamer01.gif

置換/配置 AriAssetChanger01.gif
記事一覧

全ての記事を一覧

ブログ内検索
プロフィール

Ari

Author:Ari
ExpertElite000.jpg

ゲーム系を中心にモデラーをやってます。プライベートでその他の作業も挑戦中です。
拍手ボタンありがとうございます。テンションあがります。

ツイッターでお知らせなどやってます。よかったらどうぞフォローお願いします。
ツイッターを覗いてみる

MEL
スポンサーリンク
QRコード
QR
タグ

Maya MEL モデリング MEL更新 Mayaあるある UI カスタマイズ データ管理 UV 数値設定 MayaTips ~がない アニメーション モデリングツールキット リネーム AriCompactToolSettings AriReFreezeRotate つぶやき マテリアル Maya基本 MEL基本 記事まとめ バグ? ホットキー 新機能 AriUVGridding AriSetPivot AriSceneOpener AriVertexColorEditor AriUVFit 頂点カラー AriMirror ~ない リトポロジー AriUVScaleChecker テクスチャ AriCircleVertex AriRenamer AriPolygonCounter アンケート AriAniKeyCycle スケルトン カメラ ジョイント AriTransferPosition AriSortOutliner AriSelectEdgeRing AriWindowPositionReset AriSamePositionSelector ZBrush AriSplitPolygon AriIconViewer AriSymmetryChecker AriUVRatio AriAdsorptionVertex スクリプト Rig AriSelectMaterialAndObject 更新 AriAnimationCopy AriQuadrangulateRing AriUVSetList AriAniKeyScale モデリングAriCircleVertex MEL更新頂点カラー AriUVAdsorption AriViewWindow レンダリング AriDeleteEdgePreserveBorder AriUVAdsorptionMove 

最新記事
メールフォーム

名前:
メール:
件名:
本文: