【Mayaあるある】重なったポリゴンの処理

OverlappingPolygon01.jpg
2021/08/29更新

Mayaをしばらく使っていると一度は体験してしまう、あるあるなことに対しての解決策みたいなものを、思いついたら紹介してみようかと思います。トラブルシューティング的なものでしょうか。
まずは、私の中で代表的なこちらです。



重なったポリゴンの処理

「いつの間にかできてしまってた!」なんてことがたまにある2重ポリゴン?多重フェース?のやっつけ方です。

できてしまう要因としては、押し出しツールをキャンセルしたつもりがその場にできてしまっていたり、その場にオブジェクトをディプリケートしてしまったのを知らぬまま結合、さらに頂点マージをしてしまったときなどですかね?




対処法

ビューのX線表示
OverlappingPolygon01.jpg
まずは状態を確認するためにビューをX線表示にしておきましょう。
重なりが多いほど濃く表示されます。

メニューバーの メッシュ(Mesh) > クリーンアップ(Cleanup)
Cleanup009.jpg

処理を実行するか、選択するかを選ぶ。
Cleanup010.jpg
「一致するポリゴンのクリーンアップ(Cleanup matching polygons)」は、重なったポリゴンは確定した時点で消去
「一致するポリゴンの選択(Select matching polygons)」は、重なったポリゴンは選択されるだけ
です。


とりあえず
ジオメトリ除去メニューのラミナフェース(Lamina faces)だけチェック
Cleanup011.jpg

「クリーンアップ」ボタンで処理されます。
「一致するポリゴンの選択」を選んだ場合は、処理されず、選択されるだけなので、
この選択状態を眺めた後このまま「Deleteキー」で消去できます。
OverlappingPolygon05.jpg



※うまくいかないとき1

同じ座標でもマージされていない頂点があると、ラミナフェースとして検出されないので、
開き直って頂点をすべてマージしてから再度処理をしてみてください。
OverlappingPolygon03.jpg
全ての頂点を選択して「メッシュの編集」>「コンポーネントのマージ」です。
(図のように「Shift+右押しっぱ」>「上」>「右上」でもマージできます。)



※うまくいかないとき2

重なっていても、フェースの形が違う場合、上記の方法では検出されないので、

一致するポリゴンのクリーンアップ(Cleanup matching polygons)
ラミナ フェース(Lamina faces)
非多様体ジオメトリ(Nonmanifold geometry)

を選択して実行すると、おかしくなっている頂点を強制的に切り離してくれると思います。
Cleanup012.jpg








ツールで楽に検索

ちなみにですが、このポリゴン数などを数えて選択するMELを使用しても簡単に選択できます。
また、思わぬタイミングで早期発見できたりするかもしれません。
OverlappingPolygon04.jpg






テーマ : 3DCG
ジャンル : コンピュータ

tag : Maya, Mayaあるある, モデリング, データ管理,

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