【MEL更新】UV格子状整列MELに縦横比率調整オプション追加

AriUVGridding11.gif
AriUVGridding

UVを格子状に整列するMELに縦横の比率を設定するオプションを追加しました。
今までは、UとVを足した合計をエッジの比率に分けていましたが、UとVを個別にしたり、矩形のサイズを保つ設定ができるように、オプションを追加しました。
オプション専用のMEL追加という形なので、オプションを使う必要がなければ今迄通りAriUVGriddingコマンドでそのまま実行できます。

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【MEL更新】UVを格子状に整列するツールの高速化

1681UV (1600頂点)
AriUVGridding09.gifAriUVGridding09.gif
[新] 3.5 秒[旧] 31.8 秒
AriUVGridding

UVを格子状に整列するツールを高速化しました。
処理中にEscキーで中断できるようにもしました。

AriUVGridding07.gif


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【MEL更新】UV格子状整列を複数シェルに対して同時実行可能に

AriUVGridding05.gif
AriUVGridding

今まで、全体の中で1UV選択の場合のみ自動整列を行う使用でしたが、
シェルの中で1UVしか選択されてなかったら自動整列をするようにしました。

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【MEL】UVを格子状に整列させる

AriUVGridding03.gif
↑新機能(2015/11/29)
AriUVGridding
更新 2017/08/20

四角形ポリゴンで格子構造であるポリゴンのUVを格子状に整列させます。

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