【Mayaあるある】フェースのカットツール(Cut Faces Tool)がない

NonCutFacesTool01.jpg

Maya2017にはフェースのカットツール(Cut Faces Tool)がなくなっているようです。
では、フェースをカットする場合どうすればいいかというと、2通りあります。

・マルチカットツール(Multi-Cut Tool)を使用する
・コマンドで従来のフェースのカットツール(Cut Faces Tool)を使用する


です。

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【Mayaあるある】3キーを押してもスムーズメッシュプレビューにならない

SmoothMeshPreview01.jpg

ご存じのとおり普通ならオブジェクトを選択して3キーを押すとスムーズメッシュプレビュー(Smooth Mesh Preview)になり、オブジェクトが滑らかな見た目になります。
しかし、それがきかない場合があります。逆にスムーズにはなるけれどやけに重いとか…。

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【Mayaあるある】mental rayや新しめの機能がない

mayatomr01.jpg


さあ、いざレンダリングをしようとして、レンダー設定の「使用するレンダラ」から探してもmental rayがない!
つい最近まであったはずなのに!というあるある対処法です。
これはもうあるある中のあるあるでしょうか?

その他にもモデリングツールキットだとかXGenとかBifrostとか比較的新しい機能が見当たらないとき、原因が同じなんてこともあるので一度こちらを覗いてみてください。

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【Mayaあるある】マニピュレータが表示されない

ManipulatorHidden00.jpg

赤緑青の矢印!ほかのソフトではギズモとも呼ばれますね?
Mayaではマニピュレータといいます!
これが出てこないとそりゃ困りますよね。表示されない原因として何が考えられるかを思いつく限りあげてみました。


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【Mayaあるある】アウトライナ検索がいまいち信用できない

OutlinerSearch01.jpg

アウトライナで検索するとき、絶対にあるはずのオブジェクト名を入力しているにもかかわらず出てこなかったり、明らかに数が少なかったり、時には関係ないものが出てきたり。
なんか信用できない!でもそれっておかしい!と思ったときに検証したことがあります。すると、あることに気づきました。
今回はその気づいたものを含めて検索のコツを3つのポイントにまとめました。

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【Mayaあるある】モデリングツールキットが起動できない

modelingtoolkit_error01.jpg

3DソフトMaya2014から搭載されたモデリングツールキット。こちらのようにこのブログでも少し使い方を検証してきましたが、そもそも起動できないことがあるようです。
自分が確認できたのは次の2パターン、アイコンが押せない場合と、エラーで起動できない場合です。それぞれ解決方法も見つけたのでメモっておきます。

マルチカットツールが起動できないのもこの可能性があるのでよかったら一読ください。

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【Mayaあるある】オブジェクトが表示されない

objectHidden01.jpg

・ポリゴンが表示されない
・ジョイントが表示されない
・ライトが表示されない
・カメラが表示されない

などなど。

オブジェクトを選択して「Shift+H」等や、チャンネルエディタなどで確かに表示しているはずなのに表示されないあるある。
オブジェクト自身が表示になっていても、他の理由から表示されない場合がありますので、思いつく限り書いていきます。
今回はレンダリングには関係なく、ビューに表示されない場合でいってみます。


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【Mayaあるある】Mayaを初期設定に戻したい

settingClear01.jpg

・Mayaの挙動がおかしい
・使いたい機能が機能しない
・設定いじりすぎてめちゃくちゃになってしまったので最初からやり直したい

理由はいろいろだと思いますが、Mayaを初期設定に戻す方法です。

※設定をファイルを直接触るので自己責任でお願いします。

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【Mayaあるある】メニューバーとか色々メニューがない

UI_Menu01.jpg

・突然メニューバーが消えた
・シェルフがない
・なんかいつもと違ってすっきりしてる気がする
・メニューバー表示するためにはメニューバーがなきゃダメなんじゃないの?

など表示されているUIが消えてしまった時の表示方法です。

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【Mayaあるある】ViewCube(ビューキューブ)が表示できない

ViewCube04.jpg
・ViewCube(ビューキューブ)が消えた
・メニューのUI要素のチェックを全部つけてみたけど表示されない
・そもそも名称がわからなくて検索ができない

日本語表記だと上・前・右って書いてあるビューの右上にある立方体の箱ですね。
これの表示方法です。

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【Mayaあるある】バックフェースカリング 裏面表示できない

backfaceCulling01.jpg

ポリゴンの裏面を表示・非表示するバックフェースカリング。
バックフェースカリングON → ポリゴンの裏面が非表示
バックフェースカリングOFF → ポリゴンの裏面が表示

このことを理解していても思った通りに表示/非表示にできないことってないですか?

色んな所にバックフェースカリングのメニューがあるんでどれ触ったらよいのやら・・・。

両面レンダリング片面レンダリングのヒント
もこの記事

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【Mayaあるある】ポリゴンの分割ツール(Split Polygon Tool)がない

SplitPolygonTool05.jpg

Maya2015以降
インタラクティブ分割ツール (Interactive Split Tool) がない
ポリゴンの分割ツール (Split Polygon Tool) がない
ポリゴンのスプリットツール (Split Polygon Tool) がない
というあるあるで、使う方法ありますの記事です。

Mayaのバージョンが新しくなるにつれ、「ポリゴンのスプリットツール」は「ポリゴンの分割ツール」に名前を変え、「インタラクティブ分割ツール」が登場して共存してたかと思えば、Maya2015ではモデリングツールキットの「マルチカットツール」だけ(?)に。
改良されて便利になっているとは思うので、素直にそちらを使うのがベストだとは思うのですが、やっぱり忙しいときなど使い慣れたものを使いたいということもあるあるだと思います。

そのような場合、メニューからは消えてしまっていますが、コマンドで実行することができます。
オプションのコマンド追記しました。



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【Mayaあるある】マルチカットツールを使ったあと選択ツールに戻れない

modelingtoolkit_close01.jpg
インタラクティブポリゴンツールに代わるMaya2015新機能の「マルチカットツール」を使った後など、ホットキーQキーで選択ツールにしようとしても、いつものやつに戻れなくて不便なことありませんか?
カーソルが黒かったり・・・

(全角がONになっているとか基本的なことじゃなくてね)

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