【Mayaあるある】選択していないオブジェクトのUVが非表示になる


UVVisibility01.gif


複数オブジェクトのUVを扱っているとき、UVを選択すると、選択していないオブジェクトのUVが非表示になって、不便を感じることありませんか?





解決法

結論から言いますと、グループ選択になっていると思うので、グループではなくオブジェクトそのものを選択してください。


まず、オブジェクトモードにします。
UVVisibility06.jpg
右ボタンメニューやF8などでオブジェクトモードに。
(オブジェクトモードにしなくても大丈夫なケースありますが、確実なのはオブジェクトモードです。)


あとは、オブジェクト自体を選択するだけです。
UVVisibility01.jpg

アウトライナからでも直接選択でもいいです。
UVVisibility04.jpg


結果

すると、選択したUVのオブジェクト以外も非表示になりません。
UVVisibility02.gif

以上!!




ちょいテク

シーンにいっぱいオブジェクトがあって散らかっているときなど、
アウトライナを使用せずに、グループの子を選択する方法です。

UVVisibility03.gif
選択したいものが3つくらいだったら一個一個選択でもいいですが、もっとたくさんあるときなどに・・・。


■グループ選択方法■
1:オブジェクト一つ選択
2:「上キー」で親グループ選択が選択されます。

■グループの子選択方法1■
3:「選択項目の分離(Isolate Select)」アイコンで選択以外を一時的に非表示に非表示に
4:「矩形選択」で全部選択。

これで、目的のグループの子を全部選択できた状態になります。



■グループの子選択方法2■
または、「選択項目の分離」を使わなくても
何もないところで、Ctrl + 右ボタン > 階層の選択(Select Hierarchy) でもグループの子を選択することができます。
UVVisibility05.jpg
オブジェクトの上で右ボタンしてしまうと、グループじゃなくて、オブジェクトに対してになってしまうので、何もないところで右ボタンがポイントです。


これらをする場合、必ずオブジェクトモードにすることをお忘れなく。




つぶやき

前回UVのツール公開したので、UVつながりで今回のケースに触れてみました。
長年使っていると、感覚で何となく原因も解決策もわかっていて、自然と対処していると思いますが、使い始めのころ困ったのを思い足したので、書いて置きます。
こういうことって、ちょっと触らないだけでも忘れちゃったりしますしね。




テーマ : 3DCG
ジャンル : コンピュータ

tag : Maya, モデリング, Mayaあるある, UV,

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