【MEL】コンポーネント選択状態でヒストリーを削除

モデリングをしているといつの間にか増えているヒストリー
後で消そうとするとついつい忘れたりしませんか?
普通はオブジェクト選択モードに切り替えてオブジェクトを選択しないと消せませんが、
このコマンドはコンポーネント選択状態でも実行するとそのコンポーネントが属するオブジェクトのヒストリが削除されます。
もちろん「全て削除」ではないので、関係ないオブジェクトのヒストリは削除されませんのでご安心を。
delete -ch `polyListComponentConversion`;
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