【MEL】現在の値を基準にアニメーションを再設定

![]() | AriResetAnimation |
移動、回転、スケールアニメーションのカーブを、現在の値を基準にしてオフセットします。
前に、移動値だけ再設定できるMELを公開しましたが、今回、回転とスケールにも対応したUIボタンバージョンです。
使用例
コマンドを実行すると、ウィンドウが出現します。

AriResetAnimatio 実行
このような回転アニメーションをしているものがあるとします。

回転の開始位置を変更したくて、このようにマニピュレーターをつかんで、回転させたとします。
回転なので、Rotateを押します。

結果その位置からのアニメーションになります。

アニメーションの値と、現在の値をみて、カーブを丸ごとオフセットしている仕組みです。

ちなみに移動の例はこちら。
一応スケールも用意しましたがどうなんでしょうか・・・
移動回転と同じように、単純なオフセットなので、もしかするとスケールに関してはあまり実用的ではないかもしれません。(??)
興味ありましたらこちらからダウンロードお願いします。
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