【MEL更新】ピボットのMax Min Center移動をコンポーネントに対応

AriReFreezeTrAndSetPivot02.gif
AriSetPivot
AriReFreezeTrAndSetPivot
ピボットのMax Min Centerを設定するとき、コンポーネント選択状態で行うと、選択したコンポーネント中でのMax Min Centerを設定するようにしました。今まではオブジェクト選択にしか対応していませんでした。
また、Max Minの値がたまにおかしくなることがありましたが、精度を高めました。


Max Min Centerをコンポーネント選択に対応させました。
AriReFreezeTrAndSetPivot21.jpg

Mayaのバウンディングボックス情報がたまにおかしくなるので、
すべての頂点から座標を取得するようにしました。
AriReFreezeTrAndSetPivot23.jpg

あと、フレームを閉じた状態を保存するようにしました。
AriReFreezeTrAndSetPivot22.jpg
ボタン多くてごちゃごちゃしてますので、使うもの以外は閉じておくとわかりやすいと思います。




ダウンロードと詳細はこちらからお願いします。
【MEL】ピボットをマニピュレータの位置にする等のピボット制御


テーマ : 3DCG
ジャンル : コンピュータ

tag : Maya, MEL, MEL更新, モデリング, 数値設定, AriSetPivot,

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