【MEL更新】ポリゴンカウンター更新


AriPolygonCounter
約2年ぶりにポリゴンカウンター更新です。
かなり昔に書いたものだったので、機能追加に伴い内部的なことですがソースを大幅に見直しました。
全体的に見直し
ソース大部分を見直しました。UIの位置なども少し変更しています。

更新ボタンを追加
前回カウントしたオブジェクトを再カウントします。
多角形修正などで、再カウントしなければいけないとき、オブジェクトを選択しなおさずに済みます。

ただし、コンポーネント選択で実行した場合は更新ボタンを使用できません。
(前回選択したコンポーネント番号が、フェースの割り直し等で変わっちゃいますからね。)
中断を可能に
カウント中ESCキーで中断できるようにしました。

フェースやエッジのカウントをスキップ
フェースやエッジのチェックボックスをOFFにすることで、それぞれのカウントをしないということができます。

ポリゴン数が増えるとカウントには時間がかかってしまうので、カウントが不要であればチェックをOFFにしてください。
詳細とダウンロードはこちらの記事からお願いします。
AriPolygonCounter
つぶやき
このMEL、かなり最初のころに書いたものです。
しかし、使用頻度高かったので、徐々に徐々に機能を追加して行くことを繰り返し、2年前の公開状態になっていました。
その後も、自分用にカスタマイズはしていたのですが、そんな付け足しつけたし状態のMELだったもので、どうも挙動がおかしく、公開ができない状態でした。
そんな状態でいるのももったいないなぁと思い、今回おもいきって大部分を見直しました。
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