【MEL】UVバックグラウンドイメージ切り替えと範囲の変更

AriUVDisplayImageChanger01.gif
AriUVDisplayImageChanger
2016/05/30 バグ修正

UVテクスチャエディタのバックグラウンドイメージの切り替えと範囲の変更をします。
イメージを選択してもメニューが閉じられないので、目的のイメージを探しやすいと思います。



使い方

UVエディタのメニューにあるテクスチャ(Texture)に表示されるリストと同じものが表示されます。
その一覧をクリックするとUVエディタのBGが変更されます。
AriUVDisplayImageChanger01.jpg
キーボードの矢印キーで上下できるので、順々に目的のイメージになるまで切り替えることができます。


下部のフレームを開くと画像のようなボタンが出てきます。
イメージ範囲の拡張、縮小ができます。
AriUVDisplayImageChanger02.jpg



更新



2016/05/30 バグ修正
UVエディタを開いていない状態で、イメージレンジを変更ボタンを押すとクラッシュするバグを修正しました。



よろしければこちらからどうぞ
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つぶやき
ちょっとしたものすぎますね。
前回のUVツール系の時も言いましたが、UVツールは細かいの作りすぎて、私の中でもかなり散らかってます。
結果ここにアップすることで整頓されている感がかなりあります。
とは言ってもやっぱりちょっとしたものが多すぎるので、いつかは一つのツールにまとめますよ。いつかは・・・。



テーマ : 3DCG
ジャンル : コンピュータ

tag : Maya, MEL, UV,

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非公開コメント

No title

何も指定していない状態でイメージの拡張を使うとクラッシュするようです。

Re: No title

これは!!!
結構自分では長い間使っていたのですが、こんな致命的なことに全く気づきませんでした。
さっそく修正させていただきました。
ご報告ありがとうございます。
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