【お知らせ】ブログURL変更予定

URLChange01.jpg
(2016/04/16)

そろそろURLを独自ドメインのものに変更しようと思います。
ゴールデンウィーク中を予定しています。お手数ですがよろしくお願いします。


ずっと変更しようと思っていましたが、なかなかタイミングがなくて。
ゴールデンウィークに休みがとれればその間に一気に作業してしまおうと予定です。

どうしてブログ開始時からやっておかなかったかというと、一番の理由はよくわからなかったからです。
あとは、ブログに独自ドメインを使用するには、ドメインを取得してから1か月たたないとダメなんて認識がなぜかあったりもして(今調べたらそんなことはない)、
1か月まっていたら、すでに先延ばしになっているブログがさらに先延ばしになる!そして1カ月後には書く気なくなってるにちがいない。それなら、どうせ長く続くかどうかも分からないので、そんなにこだわらずにはじめてしまおうと独自ドメインは使わずにいたのでした。

しかし意外と続きましてw おかげさまで結構検索にもひっかかるようにもなってきたので、変更するとアクセス減っちゃうのかなぁなど心配で、今度は変更を先延ばしにしてきました。
でもモタモタしてたらそれこそ変更のタイミングがなくなると思い、ゴールデンウィークに一気に作業してしまおうとなったわけです。(301なんだかんだとか一応調べはしましたので)

お手数かけます。よろしくお願いします。



スポンサーリンク

コメントの投稿

非公開コメント

カテゴリ
おすすMEL1
UV格子状整列 AriUVGridding03.gif

UV解像度チェック AriUVScaleChecker01.gif
アクセスランキング
[ジャンルランキング]
コンピュータ
6位
アクセスランキングを見る>>

[サブジャンルランキング]
デザイン
1位
アクセスランキングを見る>>
月別アーカイブ
スポンサーリンク
おすすMEL2
リネーマー AriRenamer01.gif

置換/配置 AriAssetChanger01.gif
記事一覧

全ての記事を一覧

ブログ内検索
プロフィール

Ari

Author:Ari
ExpertElite000.jpg
Autodesk Expert Elite
本業はゲーム系中心の3Dモデラーです(フリーランス)。
プライベートではその他の作業も興味持ったものは何でも挑戦中。
拍手ボタンありがとうございます。テンションあがります。

ツイッターでお知らせなどやってます。よかったらどうぞフォローお願いします。
ツイッターを覗いてみる

MEL
スポンサーリンク
QRコード
QR
タグ

Maya MEL モデリング MEL更新 Mayaあるある データ管理 UI カスタマイズ UV 数値設定 MayaTips ~がない アニメーション リネーム モデリングツールキット つぶやき AriCompactToolSettings マテリアル 記事まとめ AriReFreezeRotate Maya超基本 頂点カラー AriSetPivot 新機能 法線 MEL基本 Maya基本 ホットキー AriUVFit AriRenamer AriVertexColorEditor バグ? ~ない AriUVGridding AriSceneOpener AriMirror Normal AriCircleVertex AriViewWindow ジョイント スケルトン AriTransferPosition テクスチャ AriUVScaleChecker カメラ リトポロジー AriSelectMaterialAndObject AriAniKeyScale AriAdsorptionVertex レビュー AriPolygonCounter AriAniKeyCycle AriSortOutliner AriUVRatio AriUVSetList Rig AriCombineExtract AriQuadrangulateRing アンケート AriUVScaleUnfold 標準機能 3Dスキャナ AriJointBendOrient AriStraightVertex カーブ AriIconViewer AriSplitPolygon AriSelectEdgeRing AriSymmetryChecker UVGridding AriRenameShapeDefault AriMaterialList AriSamePositionSelector AriWindowPositionReset MEL更新頂点カラー レンダリング ZBrush AriUVNotchSew 更新 AriAnimationCopy AriUVAdsorption AriDeleteEdgePreserveBorder モデリングAriCircleVertex AriUVAdsorptionMove バグ修正 AriVertexColorChangeRGBA AriVertexColorSplitRGBA AriNormalDefaultBlend AriNormalValueCopy FBX スクリプト AriFBXExporter OBJ AriNormalRadial AriNormalSmooth AriSelectLoopRing AriWireColor AriComponentsController リトポロジ GameExporter AriAssetChanger AriQuickSelecter AriReFreezeScale 

最新記事
メールフォーム

名前:
メール:
件名:
本文: