【MEL更新】選択の両端を基準座標として直線化する機能追加

AriStraightVertex02.gif

AriStraightVertex

頂点を斜めに揃えるMELを更新しました。
いままで、直線化する基準になる頂点をいちいち取得しなければなりませんでしたが、選択頂点の端を基準とする機能を追加しました。
端と言ってますが、正確には、垂直または水平のMax、Minの頂点です。



このように選択頂点からMax Minの頂点を探して、基準にします。
AriStraightVertex29.jpg

AriStraightVertex30.jpg



詳細とダウンロードはこちらの記事からお願いします。
【MEL】頂点を斜めに揃える



テーマ : 3DCG
ジャンル : コンピュータ

tag : Maya, MEL, モデリング, 数値設定,

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