【MEL更新】回転値再設定のツールに軸方向反転機能追加

AriReFreezeRotate05.gif
AriReFreezeRotate

フリーズしたオブジェクトの回転値を再設定するツールを更新しました。
エッジを選択して目標の軸に設定する際、強制的に近い方向をプラスに向けていましたが、思った方向と逆の場合、Reボタンで向きを変えられるようにしました。



ダウンロードとツールの詳細はこちらからお願いします。




つぶやき

このツールは向きを設定する際、近い軸の向きに強制的に設定しているので、複数のオブジェクトをまとめて処理すると反対を向くオブジェクトが出てきてしまうとおもいます。そういう場合等に使えると思います。(エッジ選択ではなく、オブジェクト選択でもいけます。)
当初、ボタンを押す前に向きをどうやって思ったとおりの向きにしようか、UIや何を基準に方向設定するか、色々迷ったのですが、設定後に向きが気に食わない場合に、ボタンを押してもらうスタイルにしてみました。
ボタンの位置も右端にすると間違って押してしまうので、メインボタンのあえて左側です。使いにくそうだったら変えます。



テーマ : 3DCG
ジャンル : コンピュータ

tag : Maya, MEL, MEL更新, モデリング, 数値設定, AriReFreezeRotate,

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