【MEL更新】UV間隔の比率調整MELの最適化とループ機能追加


AriUVFromVertexRatio
UV間隔の比率をオブジェクト頂点の比率に調整するMELの無駄な処理を最適化し、高速化しました。
また1UV、2UV選択で実行した場合、ループ選択をしてから実行する機能を追加しました。

処理の最適化
選択UVが多いとえらく時間がかかってしまってましたが、多少改善しました。

エッジ選択で実行と同じくらいになってると思います。
2頂点選択で実行
ループ選択をしてから直線化と間隔調整を行います。

1頂点選択で実行
縦横のループ選択をしてから直線化と間隔調整を行います。

縦横合計比率も合わせます。
ご使用されていた方はこちらの記事から再度ダウンロードお願いします。
【MEL】直線UVの比率を合わせる
つぶやき
UVを格子化するMEL(AriUVGridding)に新機能を実装してる再に色々気づいた感じですね。
きれいな格子状のUVには格子化MELがあればこちらのMELは必要ないかもしれませんが、
以外に比率だけ揃えたいときってありますよね?そんなときにはご使用ください。
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