【Mayaあるある】選択していないコンポーネントもいっしょに動いてしまう

componentSelectsAruAru01.gif

頂点、エッジ、フェース等のコンポーネントを一部選択した際、選択していないものまで一緒に動いてしまうことがあります。
原因がわかってしまえば大したことないのですが、焦っていると気づかないこともあるのでメモです。



ソフト選択を確認

結論から申しますとソフト選択がオンになっている原因がほとんどだと思います。
ホットキー「Bキー」を押してしまっていたり・・・

左のツールアイコンをダブルクリックしてツール設定を表示させ、ソフト選択のチェックを確認して、ついていたら外してください。
componentSelectsAruAru01.jpg




普通にソフト選択を使用するときは減衰半径を調整して適切な大きさにするので、グラデーションがかかった状態になりますよね。
componentSelectsAruAru02.jpg


でも減衰半径がオブジェクトの大きさに対して極端に大きかったりすると、一見シェル選択されているようにも見えてしまうんです。
componentSelectsAruAru03.jpg


さらには、もっと厄介なことにビューポートカラーのチェックが外れてたりすると、なんの表示もなくなってしまうので、もうわけわからなくなります。
componentSelectsAruAru04.jpg
この表示なのにオブジェクトごと動いてしまうわけですから・・・。


まぁ・・・落ち着いて考えてみると、意外と単純な原因でした。なんてこともあるある。
という記事でした。


テーマ : 3DCG
ジャンル : コンピュータ

tag : Maya, Mayaあるある, モデリング,

スポンサーリンク

コメントの投稿

非公開コメント

カテゴリ
おすすMEL1
UV格子状整列 AriUVGridding03.gif

UV解像度チェック AriUVScaleChecker01.gif
アクセスランキング
[ジャンルランキング]
コンピュータ
6位
アクセスランキングを見る>>

[サブジャンルランキング]
デザイン
1位
アクセスランキングを見る>>
月別アーカイブ
スポンサーリンク
おすすMEL2
リネーマー AriRenamer01.gif

置換/配置 AriAssetChanger01.gif
記事一覧

全ての記事を一覧

ブログ内検索
プロフィール

Ari

Author:Ari
ExpertElite000.jpg

ゲーム系を中心にモデラーをやってます。プライベートでその他の作業も挑戦中です。
拍手ボタンありがとうございます。テンションあがります。

ツイッターでお知らせなどやってます。よかったらどうぞフォローお願いします。
ツイッターを覗いてみる

MEL
スポンサーリンク
QRコード
QR
タグ

Maya MEL モデリング MEL更新 Mayaあるある UI カスタマイズ データ管理 UV 数値設定 MayaTips ~がない アニメーション モデリングツールキット AriCompactToolSettings リネーム AriReFreezeRotate つぶやき マテリアル Maya基本 MEL基本 記事まとめ AriUVGridding バグ? 新機能 ホットキー AriSetPivot 頂点カラー AriUVFit AriVertexColorEditor AriMirror AriSceneOpener AriCircleVertex AriUVScaleChecker AriRenamer テクスチャ ~ない リトポロジー AriAniKeyCycle AriPolygonCounter スケルトン アンケート ジョイント AriTransferPosition AriSortOutliner カメラ AriSelectEdgeRing AriWindowPositionReset AriUVRatio AriSplitPolygon AriSymmetryChecker ZBrush スクリプト AriAdsorptionVertex AriIconViewer レンダリング 更新 Rig AriSamePositionSelector AriUVSetList AriQuadrangulateRing AriAniKeyScale モデリングAriCircleVertex MEL更新頂点カラー AriUVAdsorption AriViewWindow AriDeleteEdgePreserveBorder AriAnimationCopy AriUVAdsorptionMove 

最新記事
メールフォーム

名前:
メール:
件名:
本文: