【MEL更新】回転値再設定を複数同時に行えるように更新 他

AriReFreezeRotate04.gif


AriReFreezeRotate
エッジの方向を軸に指定することで、フリーズしてしまっている回転値を再設定するMELを更新しました。
・ひとつのオブジェクトに対してしか行えなかったものを、複数に行えるようにしました。

AriReFreezeTranslate
移動値を原点からの距離にするMELを更新しました。
・AriReFreezeTransformからMEL名を変更しました。
・実行後の選択を保持するようにしました。


詳細とダウンロードはこちらからお願いします。
AriReFreezeRotate
AriReFreezeTranslate



つぶやき
今は + - の向きをとにかく近いほうに回転させる仕様になっています。単品で実行しているときには気にならなかったかもしれませんが、連続して並んでるオブジェクトで順番に見ていくと、お隣のオブジェクトと向きが逆になってしまうことがあるかもしれません。180度セルフで回転させればいいことなのですが、何か考えておきます。


テーマ : 3DCG
ジャンル : コンピュータ

tag : Maya, MEL, MEL更新, モデリング, 数値設定, AriReFreezeRotate,

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