【MEL】カレントプロジェクトのディレクトリを開く

AriCurrentProjOpen01.jpg

現在設定されているプロジェクトのフォルダを開きます。

テクスチャなどファイルを管理したいときに瞬時にエクスプローラを開いてアクセスできます。
Melファイルにするほどでもないくらい短いコードなので、下のソースをスクリプトエディタかコマンドラインにコピペして実行してください。


■カレントプロジェクトのディレクトリを開く

system ("load "+`workspace -q -rd`);






テーマ : 3DCG
ジャンル : コンピュータ

tag : Maya, MEL, データ管理,

スポンサーリンク

コメントの投稿

非公開コメント

カテゴリ
おすすMEL1
UV格子状整列 AriUVGridding03.gif

UV解像度チェック AriUVScaleChecker01.gif
月別アーカイブ
スポンサーリンク
おすすMEL2
リネーマー AriRenamer01.gif

置換/配置 AriAssetChanger01.gif
記事一覧

全ての記事を一覧

アクセスランキング
[ジャンルランキング]
コンピュータ
16位
アクセスランキングを見る>>

[サブジャンルランキング]
デザイン
1位
アクセスランキングを見る>>
ブログ内検索
プロフィール

Ari

Author:Ari
ExpertElite000.jpg

ゲーム系を中心にモデラーをやってます。プライベートでその他の作業も挑戦中です。
拍手ボタンありがとうございます。テンションあがります。

ツイッターでお知らせなどやってます。よかったらどうぞフォローお願いします。
ツイッターを覗いてみる

MEL
スポンサーリンク
QRコード
QR
タグ

Maya MEL モデリング MEL更新 Mayaあるある UI カスタマイズ データ管理 UV 数値設定 ~がない MayaTips モデリングツールキット アニメーション リネーム AriCompactToolSettings AriReFreezeRotate つぶやき Maya基本 マテリアル MEL基本 AriUVGridding バグ? 新機能 ホットキー 記事まとめ AriSetPivot 頂点カラー AriSceneOpener AriUVFit AriVertexColorEditor AriCircleVertex テクスチャ AriMirror ~ない リトポロジー AriTransferPosition AriSortOutliner アンケート AriUVScaleChecker スケルトン ジョイント カメラ スクリプト AriUVAdsorption MEL更新頂点カラー AriViewWindow AriUVAdsorptionMove AriSplitPolygon AriSelectEdgeRing AriAnimationCopy AriUVRatio AriDeleteEdgePreserveBorder モデリングAriCircleVertex 更新 Rig レンダリング AriUVSetList AriQuadrangulateRing AriIconViewer ZBrush AriAniKeyScale AriRenamer 

最新記事
メールフォーム

名前:
メール:
件名:
本文: