【MEL更新】親に対して回転値のフリーズを再設定できる機能追加

AriReFreezeRotate10.jpg

AriReFreezeRotate

選択したオブジェクトの親に対して処理が出来るようにしました。
上部中央に数値を入力すると、何階層上の親に対して実行するか設定できます。

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テーマ : 3DCG
ジャンル : コンピュータ

tag : Maya, MEL, MEL更新, モデリング, 数値設定, AriReFreezeRotate,

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