【Maya超基本3】基準の形を設定する

MayaBasicprimitive001.jpg

前回までの操作で、
MayaBasicprimitive002.jpg
このアイコンを押せば、オブジェクトが作成されることがわかったと思います。
ここで作られるような、ある程度決まったシンプルな形状を プリミティブ (プリミティブオブジェクト) と言います。

Mayaでは、どんな形を作るにしても、まずこのプリミティブを作り、それらを変形させて好きな形を作っていくのが基本になります。
このプリミティブは、設定である程度形を変形できます。今回はその方法です。

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【Maya超基本2】ピッタリな値に調整する方法

MayaBasicSnap002.jpg

前回、最低限のショートカット操作によって、
オブジェクトを色々な角度から眺められるようになり、色々な配置ができるようになったと思います。
今回は、ピッタリな位置に移動するなど、正確に調整する方法です。

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【Maya超基本1】今日から始めるMaya すごくよく使うキー

MayaBasicOperation08.jpg

これからMayaを学んでいく方を対象に、初めて触るときに知ってほしい基本操作を書いておきます。
知らないソフトを触るのは、難しそうに思えますが、
少し操作方法がわかれば、案外そんなことなかったりするものだと思います。
これから学校でMayaを学ぶ方、独学で挑戦しようと思っている方、
よかったら、予習のつもりで見てみてください。

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