【MEL】UVシェルを任意のピクセルで縮小(拡大)
【Mayaあるある】オブジェクトやコンポーネントが選択できない
【MEL更新】UVは固定 オブジェクト側をスケールして解像度を統一できるように


![]() | AriUVScaleChecker |
UVが大きいのか小さいのか数値で確認して、目的の解像度にスケールできるスクリプト。
今までは、UVをスケールすることで、解像度を統一していましたが、
今回、UVは動かさずオブジェクト側をスケールする機能を追加しました。
UV基準でオブジェクトのスケールを調整したい場合に便利です。
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