【MayaTips】Mayaでいう「ツール(Tools)」と「ツールじゃない機能」の違い

MayaTools001.jpg

Mayaの機能には、「ツール(Tools)」がつくものと、つかないものがあります。
この明確な違いわかりますか?
Mayaでいう「ツール(Tools)」は、特定のものを指しているみたいです。


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【MEL更新】別ビューウィンドウの表示設定を保存できるように

AriViewWindow20.gif
AriViewWindow

ビューを別ウィンドウで開くスクリプトの更新です。
今回は、ポリゴンやジョイント、ヘッドアップディスプレイ、グリッドなどの各種表示/非表示や、テクスチャやワイヤーフレームなど、
表示の設定を保存できるようにしました。

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【Mayaあるある】無理やりエッジループ状な選択をしたい

SelectContiguousEdges01.gif


普通エッジループ選択をしたくても、1頂点に4エッジの構造になっていない場合はできません。
構造がループ構造でない場合でもエッジをループ状に選択する方法です。
2つの機能を紹介します。


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【MEL更新】正多角形に整列するMEL動かしたくない頂点を指定できるように

AriVertexCircle09.gif
AriCircleVertex


前回公開した頂点を円状(正多角形)に整列させるスクリプトAriCircleVertexの更新です。
今回、正多角形化する際に、移動させたくない頂点がある場合、その頂点を優先頂点として指定できるようにしました。



2017/10/11 バグ修正
法線が完全Y向きのものに実行すると、一点に集約されてしまうバグを修正しました。
AriVertexCircle23.jpg
10/9~10/11に入手された方は、もう一度ダウンロードお願いします。

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本業はゲーム系中心の3Dモデラーです(フリーランス)。
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