【MEL更新】UVを格子状に整列するツールの高速化
1681UV (1600頂点) | |
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[新] 3.5 秒 | [旧] 31.8 秒 |
![]() | AriUVGridding |
UVを格子状に整列するツールを高速化しました。
処理中にEscキーで中断できるようにもしました。

tag : Maya, MEL, MEL更新, UV, AriUVGridding,
【Mayaの時間】 しばらくAutodesk Maya中心のCGを扱います。自作MELの公開やMayaの操作メモを中心にしてくつもりです。MELは作業者だからこそわかる「かゆいところに手が届く」を目標に。
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