【MEL】カメラ切り替えUIのついたビューを別ウィンドウで開く

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Maya2022.2 対応
「カメラを切り替えられるUI」の付いた、カメラのビューを別ウィンドウで開きます。
最近、「新しいMayaでは別ウィンドウのビューをMELで作成しても、パネルというメニューがなくなっている。」という話を周りでよく聞いたのが、そもそも作った理由なのですが、
そうじゃなくてもワンクリックでカメラを次々切り替えられるのは、意外と便利だと思います。
ビュー表示の設定や、ブックマークの切り替え機能も追加しました。
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【MEL】AriToolのアイコン4
【MEL】現在の値を基準にアニメーションを再設定

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移動、回転、スケールアニメーションのカーブを、現在の値を基準にしてオフセットします。
前に、移動値だけ再設定できるMELを公開しましたが、今回、回転とスケールにも対応したUIボタンバージョンです。
【MEL更新】エッジの両端を基準に直線化
【MEL】エッジリングの拡張選択


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→http://cgjishu.net/blog-entry-282.html
エッジをエッジリング状に拡張選択します。
オプションで、拡張選択する回数、何個飛ばしに選択するか、などの設定が可能です。