【MEL】UVバックグラウンドイメージ切り替えと範囲の変更
【MEL】ストップウォッチ&タイミングメーカー
【MEL】選択側のUVを固定でシェルを移動し縫合(Sew UV)

![]() | AriUVAdsorptionMove |
選択したUVを固定し、相手側のUVシェルサイズを調整して移動と縫合(Sew UV)を行います。
縫合(Sew)したいけどこっちのUVは変形させないでくれー…ってことありますよね?
シェルの形状は変形せずに、シェル全体のスケール、回転、移動で、基準の選択したUVに合わせます。
シェルの移動ではなく、UVだけ持ってきたい場合はこちら
AriUVAdsorption
【MEL】ハードエッジで囲まれたフェースを選択
【MEL更新】ミラー作成ツールのUVミラーに機能追加とバグ修正

AriMirror
・UVをミラーする軸を、各シェルごとに対応した軸でミラーする機能追加しました。
・オブジェクトミラーの際に結合するとオブジェクト自体が移動してしまう状況になった場合、回避するためのボタン「移動値リセット」を追加しました。