【固定記事】当ブログのMELについて

2015/08/17
●当ブログのMELについて ●使用上の注意 ●対応Mayaバージョン ●入手方法 ●使用方法
※MELとは AUTODESK社の3Dアニメーション ソフト Maya で使用するスクリプトのことです。
【MEL更新】ミラー化スクリプトのバグ修正とプチ機能追加
【MEL更新】Maya2017以降の一体化できるウィンドウに対応

![]() | AriSceneOpener |
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04/17追記: AriCompactToolSettingsちょっと調子悪いのでいったん戻します。すみません。
Maya2017からウィンドウUIのシステムが大幅に変更になったようで、ウィンドウを重ねてタブ化できたり、横にくっつけたりできるようになりました。
しかし、作る側からすると、これをやるにはスクリプトごとに一つ一つ対応させる必要があります。
そこで、まず手始めとして個人的にパネルにくっつけてほうが使いやすいと思うスクリプト2つをこれに対応させてみました。
tag : Maya, MEL, MEL更新, AriCompactToolSettings, AriSceneOpener,
【Mayaあるある】MELスクリプトが実行できない
【MEL更新】シーンファイルを手間なく開く 改

![]() | AriSceneOpener |
次々シーンを開きやすくするMELを久しぶりに更新しました。
日時でソート、パッと見てどれくらい前のシーンかわかるアイコンや、サムネイルなど、いろいろ機能を追加しました。
特にたくさんのシーンを管理しなければいけない方をお手伝い、シーンの開きやすさに特化したツールです。
tag : Maya, MEL, MEL更新, データ管理, AriSceneOpener,
【Mayaあるある】カスタムポリゴン表示を毎回実行するのがめんどくさい
【MEL】特定のUVセットを持つオブジェクトの選択

![]() | AriUVSetList |
複数のUVセットを持つオブジェクトにおいて、どのオブジェクトにどのUVセットが含まれているか調べるのって、ちょっとめんどくさくないですか?
こちら、UVセット名からオブジェクトを選択するツールです。
おまけで、カレントになっている現在のUVセット確認と、カレントを一度に切り替える機能もついてます。
tag : Maya, MEL, UV, AriUVSetList,
【お知らせ】セミナー
【Mayaあるある】裏面や隠れている所がうまく選択できない
【MEL更新】コンパクトツール設定をさらにコンパクトに etc
【Mayaあるある】マルチカットツールが吸着して使いにくい
【MEL】端から順番に正しく四角形化


![]() | AriQuadrangulateRing |
1/22追記:ダウンロードリンクが間違っていたので修正しました
三角形で構成されたオブジェクトを四角形にする際、標準の四角化(Quadrangulate)では意図した四角形にならないことがあります。
このMELは、あらかじめフェースループ状に流れを選択し、その端から順々に四角形を作っていくので、構造が間違っていなければ意図通りの四角形になります。
ある程度全体をバーーーンと自動で四角形化するのではなく、自分の中で四角形化したい方向がはっきり決まっているときに使えると思います。
tag : Maya, MEL, モデリング, AriQuadrangulateRing,
【Mayaあるある】バラバラになってしまっているUVを無事くっつけたい
【MayaTips】Maya初期カスタマイズいろいろ
【MEL】アニメーションのコピーを簡単に

![]() | AriAnimationCopy |
オブジェクトについているアニメーションをグラフエディタなどを使用せずに、まるごとコピーします。
複数一度にペーストもできます。
前回紹介させてもらったように、Mayaのアニメーションのコピーはちょっとめんどくさい部分あるので、そう思った時に作ったものです。
時間のオフセット機能もおまけでついてます。
tag : Maya, MEL, アニメーション, AriAnimationCopy,
【Mayaあるある】アニメーションのコピーがうまくいかない
【MEL更新】回転値を戻すスクリプト 親をターゲットにする機能の見直し
【MEL更新】ピボット制御MELのUIや名前変更など
【MayaTips】Mayaでいう「ツール(Tools)」と「ツールじゃない機能」の違い
【MEL更新】別ビューウィンドウの表示設定を保存できるように

![]() | AriViewWindow |
ビューを別ウィンドウで開くスクリプトの更新です。
今回は、ポリゴンやジョイント、ヘッドアップディスプレイ、グリッドなどの各種表示/非表示や、テクスチャやワイヤーフレームなど、
表示の設定を保存できるようにしました。