【アンケート】日本語?英語?
【MEL更新】コンパクトツール設定を英語UIに対応

AriCompactToolSettings
標準では少し大きすぎて場所をとると思う「ツール設定(Tool Settings)」から、個人的によく使いそうなメニューだけ取り出してコンパクトにしたツールの、英語UIバージョンも作りました。
英語Mayaで使用すると勝手に英語になります。
ツールの詳細や、ダウンロードはこちらからどうぞ。
【MEL更新】リネーマーにテクスチャのファイル名自体をリネームする機能追加

AriRenamer
前回はfileノードのパスを一括変更する機能を追加しましたが、今回はテクスチャ名自体を変更する機能を追加しました。
使い方などの詳細はこちらをご覧ください。
fileノードが参照しているテクスチャ名を修正
【アンケート】人差し指派?親指派?
【MEL更新】UV格子状整列を複数シェルに対して同時実行可能に

AriUVGridding
今まで、全体の中で1UV選択の場合のみ自動整列を行う使用でしたが、
シェルの中で1UVしか選択されてなかったら自動整列をするようにしました。
tag : Maya, MEL, MEL更新, UV, AriUVGridding,
【MEL】アニメーションの移動値を現在の座標に再設定
【MEL更新】移動値のフリーズとReフリーズをアニメーションキーに対応

AriReFreezeTrAndSetPivot
AriReFreezeTranslate
アニメーションの付いているオブジェクトの移動値をフリーズ出来るようにしました。
座標値を原点からのピポットの距離に計算しなおすMELも同じくアニメーションに対応しました。
アニメーションをつけてしまったあとで、スタートの移動値を0にしたいとか、逆に原点からの距離にしたい場合に使えると思います。