【MEL】バウンディングボックス基準でサイズ調整

AriBoundingBoxScaling03.gifAriBoundingBoxScaling01.jpg
AriBoundingBoxScaling
追記:2015/10/17バグ修正

バウンディングボックスのサイズを基準として、オブジェクトを任意のサイズにスケールします。
コンポーネントを直接編集しているので、ノードがたくさんつながっているRig等も、アトリビュート値に影響させずターゲットだけを正確なサイズにすることが出来ます。

サイズ変えたいけどスケールで出来るだけまわりに影響させたくない。
ならCVや頂点をつかんでサイズだけ変更すればいい。いやでも正確な値にしたい。
なツールです。

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テーマ : 3DCG
ジャンル : コンピュータ

tag : Maya, MEL, モデリング, Rig, 数値設定,

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