【MEL更新】回転値再設定を複数同時に行えるように更新 他

AriReFreezeRotate
エッジの方向を軸に指定することで、フリーズしてしまっている回転値を再設定するMELを更新しました。
・ひとつのオブジェクトに対してしか行えなかったものを、複数に行えるようにしました。
AriReFreezeTranslate
移動値を原点からの距離にするMELを更新しました。
・AriReFreezeTransformからMEL名を変更しました。
・実行後の選択を保持するようにしました。
【Mayaあるある】カスタマイズが強制終了によって元に戻る
【MEL更新】ミラー化ツールのマテリアルアサインをオブジェクトに
【MEL更新】結合(Combine)と抽出(Extract)を行うMELの更新と名前変更

AriCombineExtract
AriMargeSeparateからスクリプト名変更しました。
結合(Combine)と抽出(Extract)を行った結果、オブジェクトにアサインされているマテリアルが単一であれば、フェースにアサインするのではなく、オブジェクトにアサインするように機能追加しました。