【MEL更新】複数シェルフ表示MELに幅保存機能実装

AriCompactToolSettings31.jpg

AriCompactToolSettings
2016/06/09 バグ修正

複数のシェルフを表示できるウィンドウの幅を保存できるようにしました。
いちいち幅を調整することなく、次回開くときにも現在の幅で開かれます。


追記
Mayaバージョンによっては保存して開きなおすと、幅が縮小できなくなる場合があるようなので、
最小幅にするボタンを追加しました。
AriCompactToolSettings32.jpg
わかっているところだとMaya2015では問題なく、Maya2014では縮小できないみたいです。
このボタンも検証できてないんでちょっと心配ですが、おそらく大丈夫かと・・・。





ダウンロードとツールの詳細はこちらからお願いします。
【MEL】複数のシェルフを表示 AriCompactToolSettings



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【MEL】複数のシェルフを表示

AriCompactToolSettings01.gif

AriCompactToolSettings24.jpg
AriCompactToolSettings
2016/07/24 更新
(【MEL】コンパクトツール設定 と同じもの)

シェルフを複数表示できます。拡大縮小切り離し可能なウィンドウです。

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【MEL更新】コンパクトツール設定を英語UIに対応

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AriCompactToolSettings

標準では少し大きすぎて場所をとると思う「ツール設定(Tool Settings)」から、個人的によく使いそうなメニューだけ取り出してコンパクトにしたツールの、英語UIバージョンも作りました。
英語Mayaで使用すると勝手に英語になります。

ツールの詳細や、ダウンロードはこちらからどうぞ。


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【MEL基本】ボタンで複数行のコマンドを実行する


AriOpenMultiWindow01.jpg

MEL基本最初の記事では、ボタンを押すと特定の機能が実行されるMELの書き方を説明しました。
しかしこの説明だけでは、複数行のコマンドを実行することが出来ません。

このブログでいうと
【MEL】新しいビューを別ウィンドウで開く
【MEL】同一頂点のマージを手軽に~マージの失敗を発見しやすく
など複数の行をスクリプトエディタに書き込んで実行するものです。

今回は複数行のコマンドや、複雑なコマンドの実行方法を説明します。
例ではわかりやすく、アウトライナ、ハイパーシェード、UVテクスチャエディタ、の3つのウィンドウをワンボタンで開くMELを書いてみます。

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【MEL】手軽にプロジェクトセット

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AriProjectSetter

プロジェクトセットせずにシーンを開いたとき、シーンの上階層へのプロジェクトセットを楽に行えます。
特に開いているシーンの2階層上のフォルダにセットしたいときはワンボタンです。

現在のプロジェクト確認にも。


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【Mayaあるある】カスタマイズが強制終了によって元に戻る

prefSave01.jpg

Mayaは終了時に色々なカスタマイズ設定を保存します。
そのため、シェルフをカスタマイズしたり、ツールをオプションで設定変更したりしても、
意図して終了する前に強制終了などで落ちてしまった場合、それらは保存されないので、またやり直さなければいけないあるある。
嫌になり最初のカスタマイズに比べて、適当にカスタマイズするあるある。

保存させるためにわざわざMayaを閉じてたりはしませんか?


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【MEL基本】Windowコマンドについて

MelWindowExp02.jpg

【MEL基本】ボタンで機能を実行するMELを書く
の記事で作成したMEL。今回はウィンドウの作り方など、Windowコマンドについて少し説明します。

括弧を除いた最初の2行の説明です。(最後のほうのshowWindowもですね・・・)

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【MEL更新】コンパクトツール設定をサイドパネル化可能に&シェルフを常に表示

AriCompactToolSettings20.jpg

AriCompactToolSettings

コンパクトツール設定をサイドパネルに一体化できるようにしました。
また、その他のツールのときにしか表示されなかったシェルフを、常に表示するようにしました。

ダウンロードとこのMELの詳細はこちらからどうぞ。
【MEL】コンパクトツール設定

追記:2015/09/01バグ修正
・シェルフにpythonで登録されているコマンドが実行できなかったものを修正。
・シェルフに通常の「コマンド」ではなく「ツール」(アイコンに枠がある状態)を登録しているとエラーが出てしまうのを修正。
(今のところツール状態で登録されているものは無視されます。)
AriCompactToolSettings21.jpg
ツールそのものをシェルフに登録できるのをすっかり忘れていて、対応を考えてませんでした。すみません。
ツールは特殊で実装が難しそうなので、一旦無視させます。実装方法がわかったら更新します。

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【MEL基本】UIを横に並べる&アイコンボタンの使用方法

AriToolWindow30.jpgAriToolWindow32.jpg

【MEL基本】ボタンで機能を実行するMELを書く
の続きで、今回はボタンを横に並べる方法と、アイコンボタンを使用する方法です。

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【MEL基本】ボタンで機能を実行するMELを書く


AriToolWindow01.jpg

使用する機能やMELが増えてくると、シェルフやショートカットでは整頓しきれなくなってきませんか?
そんなとき、これがあると少しすっきりさせることが出来ると思います。
すこしMELを書くことで結構簡単に作れますので今回はその作り方です。

このサイトのMELも増えてきたので、整頓MELを作ろうと思ったのですが、どうも登録や整理する操作がめんどくさくなりそうですし、使いやすいUIは人それぞれだと思うので、MELの基本もかねて、ウィンドウやボタンの作り方を書いてみることにしました。

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【Mayaあるある】メニューバーの項目やメニューセットが足りない

aruaru_menu01.jpg

前にご紹介した【Mayaあるある】メニューバーとか色々メニューがないのようにメニューバーそのものが無いのではなく、「ポリゴン」や「アニメーション」「レンダリング」等をメニューセットから選んでもメニューが足りないなんてことがまれにあります。
「ポリゴン」などのメニューセットごとなくなるケースもあります。

実はこのメニューもカスタマイズできるのです。


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【MEL更新】コンパクトなツール設定に対応ツールを追加

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AriCompactToolSettings (ツール設定をコンパクトにまとめたMEL)に
ポリゴンの分割ツール、インタラクティブ分割ツール、エッジループの挿入ツール、を追加しました。

「分割数」等の数値変更や「エッジからの均等距離」「エッジからの相対距離」等の設定変更を大きなツール設定を出さずに行えます。

追記:04/28 Maya2015より前のバージョンで選択ツールを使用するとエラーが出てしまっていたのを修正しました。
4月27日にダウンロードされた方でMaya2014以前をお使いの方は再度ダウンロードお願いします。すみません。

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【エイプリルMEL】致命的なエラーではありません。Not Fatal Error.

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致命的エラーではありません。次のファイルへの保存を試みません:

このダイヤログを出すだけです。
メッセージ通りMayaは終了しませんし、保存も試みません。
今日エイプリルフールなんだぁ~と知って10分で作りました。

更新:1年後英語版つくりました。

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【MEL】コンパクトツール設定

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AriCompactToolSettings
更新 2016/02/28

ツール設定て大きすぎると思いません?
マーキングエディタでの設定では済まないものなどもあるので、私は結構頻繁にアクセスするのですが、出し入れは面倒ですし、だからといって出しっぱなしだと作業領域が極端に狭くなりますよね。
そして、しばらく設定を触らないのに、気が付くとずっと狭いところで作業していることなんてことも。
出すのめんどい、出したままだと狭い、めんどい狭い、めんどい狭いと、感じたときに作ったものです。

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【MEL】シェルフによく使うフォルダを登録する

ShelveDirectory01.jpg

フォルダのパスをシェルフに登録して、シェルフのボタンからフォルダをエクスプローラで開けるようにできます。
Maya使ってるときにしか使わないフォルダなどあると思うので、OS全体のお気に入り整理にもなると思います。

MEL登録するためにスクリプトフォルダを開くときとか、
テクスチャや写真などの資料の入ってるフォルダを開くときとか、
Mayaで作業してる最中、何かのフォルダを開かなきゃいけなくなったとき、ちょっとめんどくさいな、抵抗感じるなと思った方、特にお勧めです。
※これができるのはすみませんwindowsのみだと思います。

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【Mayaあるある】消してしまったデフォルトシェルフタブを復活させたい

ShelfRecovery01.jpg

使わないと思って?
間違って?
消してしまったデフォルトのシェルフタブを復活させる方法です。

むしろ復活させる自身がないから一回も使ったことないタブも消せずに残してある・・・あるある私はそうでした
いやいやいつか勉強して使うから消さないんです・・・あるある今でもそうです

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【Mayaあるある】フォルダのブックマークにすこし手こずる

mayaBookmark01.jpg

超小ネタです。
フォルダをブックマークするとき私だけでしょうか?直感的にはこっちをドラッグしたくなるんですよね。
実は最初のころどうやるか気づかなくて、少し手こずるというかしばらくブックマーク諦めてましたw

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【Maya基本】ホットキーのカスタマイズ「MEL登録編」

HotkeyEditor20.jpg

ホットキー(ショートカットキー)のカスタマイズ
前回はデフォルトの機能を登録する方法でしたが、今回はMELなどコマンドを登録する方法です。

ホットキーを割り当てること自体はデフォルトと同じことをするのですが、コマンドを登録する場合、最初にやっておかなければならないことがあります。

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【Maya基本】ホットキーのカスタマイズ「キー割当編」

HotkeyEditor00.jpg

キーボードショートカットキー、Mayaではホットキーと呼ばれています。
そのホットキーの割り当て方、設定方法です。
今回は、まずデフォルトのメニューをホットキーに登録する方法です。

わざわざ細かく読まなくても触ってるとなんとなく直感的にわかるところも多いですが、
「目的のメニュー名がわからない」
「どこに目的のメニューがあるかわからない」
「ほんとにこれが目的のメニューであってるのか?」

など直感ではわかりにくいものもあります。
自分なりの解決方法も書いてあるのでよかったら読んでやってください。

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【Maya基本】シェルフアイコンのカスタマイズ

ShelfEditor12.jpg

前回の記事のような方法で登録したシェルフのアイコンは、シェルフエディタを使用することにより、カスタマイズすることができます。

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