【Mayaあるある】コンポーネントエディタの座標単位

componentEditor01.jpg

コンポーネントエディタの単位は常に「cm」っぽいんです!!!

先日ピポットをマニピュレーターの位置にするMELのバグを報告していただきました。
バグの原因を要約すると、シーンの長さ単位がどの単位になっていてもマニピュレーターの座標がcmを返してくるためだったのですが、このことで、似たような事例を思い出しました。

「コンポーネントエディタも確かこんな感じだったような・・・」
と、記憶にあったので試しに確認したところやはり常に「cm」で表されているようですね。

もしや常識??自分は意外にそれほどコンポーネントエディタで座標の確認をしていなかったので、調べてみるまで確信がなかったです。

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【MEL更新】ピポットをマニピュレーターの位置にするMELの修正

AriReFreezeTrAndSetPivot13.jpg

AriReFreezeTrAndSetPivot
ピポットをマニピュレータの位置にする機能が、cm以外に対応していないとの報告をいただき対応しました。


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【MEL更新】リネームツール機能追加と階層をひとつ上に出すツールの更新


AriUnparentOne11.jpg

AriRenamer「リネームツール」
AriUnparentOne「選択したオブジェクトをひとつだけ上の階層に出す」
MELを更新しました。

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【MEL】ピボットをマニピュレータの位置にする等のピボット制御

AriReFreezeTrAndSetPivot01.jpg

AriReFreezeTrAndSetPivot00.gif

AriSetPivot
2018/08/19 更新 >> 更新記事


頂点を選択したときのマニピュレータの位置をピボットにしたり、オブジェクトの端やセンター、原点にピボットを移動させたりします。
他のオブジェクトのピボットと同じ座標にすることも出来ます。

2015/06/24 更新 : UIの誤字を修正しました。

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【MEL】同一頂点のマージを手軽に~マージの失敗を発見しやすく

AriMargeShellBorderVertex00.gif
※マージMEL実行の前にオブジェクトの結合(combine)はしてます。

AriMargeShellBorderVertex01.jpg
AriMergeBorderVertex


同一頂点をマージする際、頂点を全選択してマージをするめんどくささ。
そしてマージされていない頂点があるかどうかいまいちわからなくてお困りの場合に使えると思います。
MELというか超簡単なコマンドの羅列です。

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【Mayaあるある】メニューバーの項目やメニューセットが足りない

aruaru_menu01.jpg

前にご紹介した【Mayaあるある】メニューバーとか色々メニューがないのようにメニューバーそのものが無いのではなく、「ポリゴン」や「アニメーション」「レンダリング」等をメニューセットから選んでもメニューが足りないなんてことがまれにあります。
「ポリゴン」などのメニューセットごとなくなるケースもあります。

実はこのメニューもカスタマイズできるのです。


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【MEL更新】リネーマーにシェイプノード名復活機能などを追加

AriRenamer40.jpg

AriRenamer

リネームを便利にするツールに、おかしな名前になってしまったシェイプノードの名前を戻す機能などを追加しました。

追記:2015/06/09 バグ修正
結果Windowを表示しないときに処理が途中で止まってしまうバグを修正しました。すみません。

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