【MEL】シンメトリーチェック

AriSymmetryChecker00.jpg
AriSymmetryChecker01.gif

AriSymmetryChecker
2019/06/09 更新

オブジェクトの非対称な頂点を検索します。対称な位置に移動もできます。
単純に頂点の座標を移動しているだけなので、ヒストリーが壊れません。
ジョイントを入れてしまった後、微調整のつもりで移動した頂点がうっかり片方だけだったときなどに使えます。

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【MEL】デフォルトアイコン一覧

AriIconViewer
2018/11/25 更新

Mayaのデフォルトアイコンを一覧します。
AriIconViewer01.jpg

シェルフエディタでデフォルトのアイコンを選ぶとき一つずつしか見られないですよね?
それを一覧できるMELです。まぁそれだけです。
AriIconViewer02.jpg

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【Maya基本】MELの追加と実行方法


このブログにあるMELに限らず、どこかでMELを手に入れたら、基本以下の方法で登録して使用することができます。

MELの作り方によっては違う実行方法をするものもありますので、詳細は制作者の方の実行方法に従ってください。

ちなみに、このブログにあるMELはすべてこの方法で実行することを前提に作成しています。

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【MEL】オブジェクトのミラーを簡単に(UVも同時に)


AriMirror
2022/06/12 更新 更新記事

左右対称のモデルをモデリング中、
半分消し、ミラーコピーし、UVもミラーし、という操作を何度も何度も何度も…やると思いますが、
それを少しでも楽にするツールです。


・半分のオブジェクトからミラーをワンタッチで作成しUVも反転します
・ワンタッチでオブジェクトの半分を消すボタンもあります

AriMirror38.jpg

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はじめてのブログ

個人サイトというとhtmlをチクチク編集してレンタル掲示板とかなんやらをなんやらしてHPを作るものだと思ってましたが、気が付くと世の中ブログというものが支流に???
そのレベルの知識なのでどんな感じなのかテスト的にやってみようと思います。CG関連で行こうと思いますが、とりあえずはMayaの基本的な使い方とか、たまっている自作のMEL紹介をメインにいってみようと思います。

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本業はゲーム系中心の3Dモデラーです(フリーランス)。
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