【MEL更新】正多角形化せずに円整列する機能他追加

AriCircleVertex10.gif
AriCircleVertex

円や円弧状にに整列するツールの更新です。

今まで正多角形、つまり頂点と頂点の距離を強制的に等間隔に整列していましたが、
単純に中心と各頂点の距離が一定になるように移動して円形に整列する機能を追加しました。

元の頂点間隔あえて等間隔にしたくない場合に使えると思います。

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【MEL更新】ピボット位置調整MELに「座標表示」と「オブジェクト一覧」機能追加

AriSetPivot06.gif
AriSetPivot

AriSetPivotは、主にピボット位置を調整するツールです。
今回、オブジェクトの座標と、選択オブジェクトの一覧を表示する機能を追加しました。

Mayaでは複数オブジェクトを選択したとき、最後に選択したオブジェクトにマニピュレータが表示されるため、このツールもマニピュレーターの情報を扱う場合は、最後に選択されたオブジェクトの情報が大切になることがあります。
そこで追加機能は、最後に選択されたオブジェクトの座標を表示し、最後に選択したオブジェクトを選択リストから変更できるものにしました。

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【MEL更新】UVは固定 オブジェクト側をスケールして解像度を統一できるように

AriUVScaleChecker07.gif AriUvScaleChecker45.jpg

AriUVScaleChecker

UVが大きいのか小さいのか数値で確認して、目的の解像度にスケールできるスクリプト。
今までは、UVをスケールすることで、解像度を統一していましたが、
今回、UVは動かさずオブジェクト側をスケールする機能を追加しました。
UV基準でオブジェクトのスケールを調整したい場合に便利です。

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【MEL更新】アウトライナ並べ替えツールに「降順」と「種類別」と「選択順」を設定できるオプション追加

AriSortOutliner003.gif AriSortOutliner004.gif

AriSortOutliner
2018/05/26 バグ修正 と ついでに機能追加

アウトライナでノードを名前順に並べ替えるツールにオプションを追加し、
降順種類別の並び替えができるようにしました。

追記 2018/05/26
・種類別に並び替える際、同一名があるとエラーになっていたのを修正しました。
選択順で並び替える機能を追加しました。

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【MEL更新】円状に頂点整列ツールを半円や扇形状に対応

AriVertexCircle23.gif AriVertexCircle22.gif
AriCircleVertex

エッジでループ選択した頂点を円(多角形)に整列するツール。
今まで、円にしか整列できませんでしたが、半円や扇形に整列できるように機能追加しました。
これで、エッジで一周しない形状でも整列できます。

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【MEL更新】ミラー化スクリプトのバグ修正とプチ機能追加

AriMirror08.gif
AriMirror
オブジェクトのミラーをワンボタンで作成。半分消したり、UVも一緒にミラー化するスクリプト。
UVセットに対するミラーがあいまいだったので調整しました。

別途、半分のフェースを選択する機能も付けました。

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【MEL更新】Maya2017以降の一体化できるウィンドウに対応

AriSceneOpenerWSC002.gif
AriSceneOpener
AriCompactToolSettings

04/17追記: AriCompactToolSettingsちょっと調子悪いのでいったん戻します。すみません。


Maya2017からウィンドウUIのシステムが大幅に変更になったようで、ウィンドウを重ねてタブ化できたり、横にくっつけたりできるようになりました。
しかし、作る側からすると、これをやるにはスクリプトごとに一つ一つ対応させる必要があります。
そこで、まず手始めとして個人的にパネルにくっつけてほうが使いやすいと思うスクリプト2つをこれに対応させてみました。

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【MEL更新】シーンファイルを手間なく開く 改

AriSceneOpener001.gif
AriSceneOpener

次々シーンを開きやすくするMELを久しぶりに更新しました。
日時でソート、パッと見てどれくらい前のシーンかわかるアイコンや、サムネイルなど、いろいろ機能を追加しました。

特にたくさんのシーンを管理しなければいけない方をお手伝い、シーンの開きやすさに特化したツールです。

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【MEL更新】コンパクトツール設定をさらにコンパクトに etc

AriCompactToolSettings50.jpg AriCompactToolSettings51.jpg
AriCompactToolSettings

ツール設定をコンパクトにして、複数のシェルフを表示するMEL。
アイコンサイズの調整や、並び替え、右クリックでポップアップメニュー項目に登録した機能も実行できるようにしました。

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【MEL更新】回転値を戻すスクリプト 親をターゲットにする機能の見直し

AriReFreezeRotate09.gif
AriReFreezeRotate

エッジや法線の方向から回転値を戻すスクリプト。
選択した自分自身だけでなく、親に対しても行えるはずでしたが、挙動がおかしかったので見直しました。
また、少しわかりにくかったので、UIの調整をし、説明も改めてこちらに書きます。

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【MEL更新】ピボット制御MELのUIや名前変更など

AriSetPivot01.gif AriSetPivot04.jpg
AriSetPivot
2017/11/15:ボタン表記間違え修正

ピボットの位置をいろいろな位置に移動できるMEL。
ごちゃごちゃしていて直観的ではなかったので、UIを少しシンプルにしました。
Freezeと、移動値のをもとに戻すReFreezeの挙動も少し変更しました。
などなどの変更を行いました。



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【MEL更新】別ビューウィンドウの表示設定を保存できるように

AriViewWindow20.gif
AriViewWindow

ビューを別ウィンドウで開くスクリプトの更新です。
今回は、ポリゴンやジョイント、ヘッドアップディスプレイ、グリッドなどの各種表示/非表示や、テクスチャやワイヤーフレームなど、
表示の設定を保存できるようにしました。

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【MEL更新】正多角形に整列するMEL動かしたくない頂点を指定できるように

AriVertexCircle09.gif
AriCircleVertex


前回公開した頂点を円状(正多角形)に整列させるスクリプトAriCircleVertexの更新です。
今回、正多角形化する際に、移動させたくない頂点がある場合、その頂点を優先頂点として指定できるようにしました。



2017/10/11 バグ修正
法線が完全Y向きのものに実行すると、一点に集約されてしまうバグを修正しました。
AriVertexCircle23.jpg
10/9~10/11に入手された方は、もう一度ダウンロードお願いします。

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【MEL更新】頂点転送MELにワールドモード追加

AriTransferPosition04.gif
AriTransferPosition

オブジェクトのポリゴン構造(トポロジ)や、頂点番号、頂点の距離を参考に頂点の位置を移動させるスクリプト。
今まで、ピボットからの距離のみを参照していましたが、ワールド位置も参照できるようにしました。


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【MEL更新】UV格子状整列MELに縦横比率調整オプション追加

AriUVGridding11.gif
AriUVGridding

UVを格子状に整列するMELに縦横の比率を設定するオプションを追加しました。
今までは、UとVを足した合計をエッジの比率に分けていましたが、UとVを個別にしたり、矩形のサイズを保つ設定ができるように、オプションを追加しました。
オプション専用のMEL追加という形なので、オプションを使う必要がなければ今迄通りAriUVGriddingコマンドでそのまま実行できます。

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【MEL更新】頂点カラーエディタの機能追加とバグ修正2017


AriVertexColorEditor01.gif
AriVertexColorEditor

頂点カラー編集MELに、カラーセット切り替え機能や、頂点モード頂点フェースモード切り替えなど機能追加して、バグを修正しました。
約3年ぶりの更新です。

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【MEL更新】ミラー化MELのバグ修正とUI変更

AriMirror06.gif
AriMirror

オブジェクトのミラーをするMELのバグ修正とUIをわかりやすくなるように少し変えました。

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【MEL更新】UV配置スクリプトにランダム機能追加

AriUVFit10.gif

AriUVFit

配置してあるUVを基準に、別のUVを重ねて配置するスクリプトのにランダム機能を追加しました。

配置のランダムだけでなく、90度or180度単位の回転ランダム、反転ランダムもできます。

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【エイプリルMEL】ポリゴンカウンターの隠し機能


AriPolygonCounter03.gif
AriPolygonCounter

さまざまなポリゴンのカウントと選択を行うAriPolygonCounterには隠し機能があります。

右下のボタンで
↑↑↓↓↑↓↓
とコマンド入力することで、凹四角形や非平面四角形の探索ができるようになります。
AriPolygonCounter17.jpg

※昨年6月以降のバージョンで可能です。

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【MEL更新】UVフィットMELの細かい機能をいろいろ更新

AriUVFit39.jpg
AriUVFit

配置してあるUVを基準に、別のUVを重ねて配置するスクリプトの更新です。
このスクリプトは公開するときにかなり仕様変更したこともあり、細かいところの気がだいぶ利いていない感じだったので、使っていて気付いたところを色々調整しました。

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