【Mayaあるある】アニメーションのコピーがうまくいかない

animationCopy01.gif

別オブジェクトに同じ動きをさせたくて、アニメーションカーブのコピーを行いますが、うまくいかないことがありませんか。

モーションさんからしたらあたりまえなことかもしれませんが、自分困って検証したことがありましたので書いておきます。

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【MayaTips】Mayaでいう「ツール(Tools)」と「ツールじゃない機能」の違い

MayaTools001.jpg

Mayaの機能には、「ツール(Tools)」がつくものと、つかないものがあります。
この明確な違いわかりますか?
Mayaでいう「ツール(Tools)」は、特定のものを指しているみたいです。


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【Mayaあるある】無理やりエッジループ状な選択をしたい

SelectContiguousEdges01.gif


普通エッジループ選択をしたくても、1頂点に4エッジの構造になっていない場合はできません。
構造がループ構造でない場合でもエッジをループ状に選択する方法です。
2つの機能を紹介します。


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【Mayaあるある】エッジの挿入を複数のエッジや三角形に対して行いたい

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円柱でいうキャップの分割数を後から増やしたり、パイプ状のものに均等に割増やしたいとき等、エッジの挿入に不便を感じてはいませんか?
実はMaya2014後半あたりからできるようになっています。そのやり方です。

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【Mayaあるある】シェルフにセパレーターを作成する方法がわからない

shelfSeparator001.jpg

Maya2016よりシェルフにもともと追加されているSeparator。
この区切ってある棒ですね。整理整頓のための。
シェルフエディタ(Shelf Editor)で位置の移動や削除はできますが、作成ができないようです。
実は意外なところに作成の機能があります。

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【Maya基本】ボーナスツール(BonusTools)のダウンロードとインストール

BonusTools001.jpg

Mayaボーナスツール(Autodesk Maya Bonus Tools)はMayaで使用できるAutodesk公式のスクリプト&プラグイン集です。
オートデスクアカウントがあれば、無料でダウンロードして使用することができます。


環境を作り直すたびにダウンロード場所を探したりするので、メモしておきます。


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【Maya基本】頂点カラーをテクスチャに出力 & テクスチャを頂点カラーに焼付け

verColorInOut001.jpg

Mayaで、頂点カラーをテクスチャに書き出したり、テクスチャを頂点カラーに読み込む(焼き付ける)方法です。

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【Mayaあるある】メニュー名はわかるのにどこにあるのかわからない

FindMenu001.jpg

「あのメニューどこだっけ?」「この辺だったよなぁ」と、メニューを行ったり来たり・・・
バージョン変わって余計にわからない!等のあるある・・・。
Mayaにはメニューの検索機能があります

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【Mayaあるある】UVエディタが変わりすぎて最低限の操作に戸惑う

UVEditor20.jpg


Maya2017 Update 3 からでしょうか?UVエディタの仕様が大きく変わりました。
まだちゃんと調べていませんが、新しい機能がたくさん実装されて色々便利なことができるようになっているみたいです。

しかし、UIが変更されてしまったことで、今までと同じことをしようとしても結構戸惑います。
マーキングメニューを使用すれば少し変わっているだけなので何とかなりますが、
アイコンの場所は全然違う場所になっていることが多く、なかなかやりたいことがスムーズにできません。
しかも私のようにMaya2016すっ飛ばしていると、アイコンが変わったことも同時体験するので何が何だか・・・。

そこで、最低限のメモしておきます。

とりあえずの最低限の最低限、Maya2015との比較です。
必要に応じて追記の可能性有です。

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【Mayaあるある】同じようなマテリアルを一つにしたい

Duplication_Mat01.jpgDuplication_Mat02.jpg

Mayaの基本ですが、同じマテリアルであったり、似たようなマテリアルを、一つにしたい場合の方法です。

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【Mayaあるある】フェースのカットツール(Cut Faces Tool)がない

NonCutFacesTool01.jpg

Maya2017にはフェースのカットツール(Cut Faces Tool)がなくなっているようです。
では、フェースをカットする場合どうすればいいかというと、2通りあります。

・マルチカットツール(Multi-Cut Tool)を使用する
・コマンドで従来のフェースのカットツール(Cut Faces Tool)を使用する


です。

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【Maya基本】新ホットキーのカスタマイズ(Maya2016~)

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ホットキー(ショートカットキー)を設定するホットキーエディタは、Maya2016で一新されたようです。
一通り使い方をメモしておきます。※使用Mayaは2017です。

Maya2016以前のホットキー設定はこちら

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【Mayaあるある】アウトライナで並び替えできない

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アウトライナー上で、マウス真ん中ボタンを使用して並び替えをしようとしても、全然動かない原因のメモです。
また、これが関係してホットキー(ショートカットキー)が全くきかなくなることもあるので、その際の対処法も書いておきます。

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【Mayaあるある】選択していないオブジェクトのUVが非表示になる


UVVisibility01.gif


複数オブジェクトのUVを扱っているとき、UVを選択すると、選択していないオブジェクトのUVが非表示になって、不便を感じることありませんか?


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【Mayaあるある】ビューがちらつく

chiratsuki01.gif

なんかチラチラ、メリメリすることありませんか?
一度カメラ設定を見直したほうがいいかもしれません。

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【Mayaあるある】「T」キーって何に使うの?

TKey04.jpg

「T」キーは、マニピュレータの表示ツール(Show Manipulator Tool)ですが、
他のツールと違い普通に実行しても何も起きないし、何のためのものなのかいまいちわからなかったりしませんか?
どういうときに使用するか、知っている範囲で書いておきます。


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【Mayaあるある】法線方向とフェースの表示が一致しない

NormalReversal12.jpg

法線を表示してみると、フェースの表と、法線の向きが一致してません。
レンダリングや、ほかのソフトに持っていく際に不具合になります。
(おそらく)Maya2014 Extension から、機能が追加されたので、あまりあるあるではなくなったかもしれませんが、それ以前はほんとあるあるだったろうと思います。


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【Mayaあるある】ホットキーが反応しない

hotkeyError01.jpg

ちょっとしたことですが、ホットキー(ショートカットキー)が反応しない場合の原因と、私なりの解決策をまとめました。
原因わからないものもあるんですけどね。

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【Mayaあるある】3キーを押してもスムーズメッシュプレビューにならない

SmoothMeshPreview01.jpg

ご存じのとおり普通ならオブジェクトを選択して3キーを押すとスムーズメッシュプレビュー(Smooth Mesh Preview)になり、オブジェクトが滑らかな見た目になります。
しかし、それがきかない場合があります。逆にスムーズにはなるけれどやけに重いとか…。

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【Mayaあるある】ウィンドウがでない(画面外にいってもどせない)


windowSide00.jpg

ウィンドウが画面外に出てしまってもどせないとき、前回はMELでなんとかする方法を記事にしました。
そのときにもちらっと書いたのですが、まず試してみるといい方法をちゃんと書いときます。

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