【Mayaあるある】「T」キーって何に使うの?

TKey04.jpg

「T」キーは、マニピュレータの表示ツール(Show Manipulator Tool)ですが、
他のツールと違い普通に実行しても何も起きないし、何のためのものなのかいまいちわからなかったりしませんか?
どういうときに使用するか、知っている範囲で書いておきます。


続きを読む

テーマ : 3DCG
ジャンル : コンピュータ

tag : Maya, モデリング, Mayaあるある,

【Mayaあるある】法線方向とフェースの表示が一致しない

NormalReversal12.jpg

法線を表示してみると、フェースの表と、法線の向きが一致してません。
レンダリングや、ほかのソフトに持っていく際に不具合になります。
(おそらく)Maya2014 Extension から、機能が追加されたので、あまりあるあるではなくなったかもしれませんが、それ以前はほんとあるあるだったろうと思います。


続きを読む

テーマ : 3DCG
ジャンル : コンピュータ

tag : Maya, Mayaあるある, モデリング,

【Mayaあるある】ホットキーが反応しない

hotkeyError01.jpg

ちょっとしたことですが、ホットキー(ショートカットキー)が反応しない場合の原因と、私なりの解決策をまとめました。
原因わからないものもあるんですけどね。

続きを読む

テーマ : 3DCG
ジャンル : コンピュータ

tag : Mayaあるある,

【Mayaあるある】3キーを押してもスムーズメッシュプレビューにならない

SmoothMeshPreview01.jpg

ご存じのとおり普通ならオブジェクトを選択して3キーを押すとスムーズメッシュプレビュー(Smooth Mesh Preview)になり、オブジェクトが滑らかな見た目になります。
しかし、それがきかない場合があります。逆にスムーズにはなるけれどやけに重いとか…。

続きを読む

テーマ : 3DCG
ジャンル : コンピュータ

tag : Maya, Mayaあるある, モデリング, ~がない,

【Mayaあるある】ウィンドウがでない(画面外にいってもどせない)


windowSide00.jpg

ウィンドウが画面外に出てしまってもどせないとき、前回はMELでなんとかする方法を記事にしました。
そのときにもちらっと書いたのですが、まず試してみるといい方法をちゃんと書いときます。

続きを読む

テーマ : 3DCG
ジャンル : コンピュータ

tag : Maya, Mayaあるある, UI, ZBrush,

【Mayaあるある】選択していないコンポーネントもいっしょに動いてしまう

componentSelectsAruAru01.gif

頂点、エッジ、フェース等のコンポーネントを一部選択した際、選択していないものまで一緒に動いてしまうことがあります。
原因がわかってしまえば大したことないのですが、焦っていると気づかないこともあるのでメモです。

続きを読む

テーマ : 3DCG
ジャンル : コンピュータ

tag : Maya, Mayaあるある, モデリング,

【Mayaあるある】mental rayや新しめの機能がない

mayatomr01.jpg


さあ、いざレンダリングをしようとして、レンダー設定の「使用するレンダラ」から探してもmental rayがない!
つい最近まであったはずなのに!というあるある対処法です。
これはもうあるある中のあるあるでしょうか?

その他にもモデリングツールキットだとかXGenとかBifrostとか比較的新しい機能が見当たらないとき、原因が同じなんてこともあるので一度こちらを覗いてみてください。

続きを読む

テーマ : 3DCG
ジャンル : コンピュータ

tag : Maya, Mayaあるある, レンダリング, ~がない,

【Mayaあるある】複数マテリアルからオブジェクト選択できない&フェースから特定マテリアル表示できない


MaterialSelect02.jpg MaterialSelect03.jpg

・マテリアルからオブジェクト選択が、マテリアル複数に対して行えない
・フェースがどのマテリアルを使用しているのか調べたいとき、オブジェクト全体のマテリアルが表示されてしまう

アイコンや、マーキングメニュー中心で操作を行っているとこのような状況になって少し困ることがあるかもしれません。

続きを読む

テーマ : 3DCG
ジャンル : コンピュータ

tag : Maya, Mayaあるある, モデリング, マテリアル,

【Mayaあるある】カスタマイズが強制終了によって元に戻る

prefSave01.jpg

Mayaは終了時に色々なカスタマイズ設定を保存します。
そのため、シェルフをカスタマイズしたり、ツールをオプションで設定変更したりしても、
意図して終了する前に強制終了などで落ちてしまった場合、それらは保存されないので、またやり直さなければいけないあるある。
嫌になり最初のカスタマイズに比べて、適当にカスタマイズするあるある。

保存させるためにわざわざMayaを閉じてたりはしませんか?


続きを読む

テーマ : 3DCG
ジャンル : コンピュータ

tag : Maya, Mayaあるある, カスタマイズ,

【Mayaあるある】ソフトエッジ化できない

softedgeError01.jpg

法線(Normals) > ソフトエッジ(Soften Edge) を実行しても、点線にならなかったり、点線にはなるもののシェーディングがソフトにならなかったりするときの原因と解決方法です。


続きを読む

テーマ : 3DCG
ジャンル : コンピュータ

tag : Maya, Mayaあるある, モデリング,

【Mayaあるある】コンポーネントエディタの座標単位

componentEditor01.jpg

コンポーネントエディタの単位は常に「cm」っぽいんです!!!

先日ピポットをマニピュレーターの位置にするMELのバグを報告していただきました。
バグの原因を要約すると、シーンの長さ単位がどの単位になっていてもマニピュレーターの座標がcmを返してくるためだったのですが、このことで、似たような事例を思い出しました。

「コンポーネントエディタも確かこんな感じだったような・・・」
と、記憶にあったので試しに確認したところやはり常に「cm」で表されているようですね。

もしや常識??自分は意外にそれほどコンポーネントエディタで座標の確認をしていなかったので、調べてみるまで確信がなかったです。

続きを読む

テーマ : 3DCG
ジャンル : コンピュータ

tag : Maya, Mayaあるある, モデリング, 数値設定, バグ?,

【Mayaあるある】メニューバーの項目やメニューセットが足りない

aruaru_menu01.jpg

前にご紹介した【Mayaあるある】メニューバーとか色々メニューがないのようにメニューバーそのものが無いのではなく、「ポリゴン」や「アニメーション」「レンダリング」等をメニューセットから選んでもメニューが足りないなんてことがまれにあります。
「ポリゴン」などのメニューセットごとなくなるケースもあります。

実はこのメニューもカスタマイズできるのです。


続きを読む

テーマ : 3DCG
ジャンル : コンピュータ

tag : Maya, Mayaあるある, UI, カスタマイズ,

【Mayaあるある】押し出しを行うとUV境界がバグる

ExtrudeBug01.jpg

押し出し(Extrude)を行うとUVの境界がおかしくなる経験をされたことはないでしょうか?
最初はヒストリが原因かな?と思ってたのですが、どうやらそうではないようです。
これが起こる状況と解決策がなんとなくわかった気がするので、メモしておきます。

続きを読む

テーマ : 3DCG
ジャンル : コンピュータ

tag : Maya, Mayaあるある, モデリング, UV, バグ?,

【Mayaあるある】マニピュレータが表示されない

ManipulatorHidden00.jpg

赤緑青の矢印!マニピュレータ!
これが出てこないとそりゃ困りますよね。表示されない原因として何が考えられるかを思いつく限りあげてみました。


続きを読む

テーマ : 3DCG
ジャンル : コンピュータ

tag : Maya, Mayaあるある, モデリング, ~がない,

【Mayaあるある】押し出したフェースがバラバラになってしまう

KeepFaces01.jpg

気づいたら4月。ということで新たにMayaを触り始める方も多いのではないかなと思い、今までのあるある傾向よりもう少し基本的なものも取り上げていこうと思います。

今回は誰もが経験する(?)押し出しの際フェースがバラバラに分離されてしまう問題です。

ただし先輩!Maya2015以降のメニューの場所が変わっているのようなので注意です。

続きを読む

テーマ : 3DCG
ジャンル : コンピュータ

tag : Maya, Mayaあるある, モデリング,

【Mayaあるある】アウトライナ検索がいまいち信用できない

OutlinerSearch01.jpg

アウトライナで検索するとき、絶対にあるはずのオブジェクト名を入力しているにもかかわらず出てこなかったり、明らかに数が少なかったり、時には関係ないものが出てきたり。
なんか信用できない!でもそれっておかしい!と思ったときに検証したことがあります。すると、あることに気づきました。
今回はその気づいたものを含めて検索のコツを3つのポイントにまとめました。

続きを読む

テーマ : 3DCG
ジャンル : コンピュータ

tag : Maya, Mayaあるある, データ管理, ~がない, バグ?,

【Mayaあるある】消してしまったデフォルトシェルフタブを復活させたい

ShelfRecovery01.jpg

使わないと思って?
間違って?
消してしまったデフォルトのシェルフタブを復活させる方法です。

むしろ復活させる自身がないから一回も使ったことないタブも消せずに残してある・・・あるある私はそうでした
いやいやいつか勉強して使うから消さないんです・・・あるある今でもそうです

続きを読む

テーマ : 3DCG
ジャンル : コンピュータ

tag : Maya, Mayaあるある, UI, カスタマイズ,

【Mayaあるある】モデリングツールキットが起動できない

modelingtoolkit_error01.jpg

3DソフトMaya2014から搭載されたモデリングツールキット。こちらのようにこのブログでも少し使い方を検証してきましたが、そもそも起動できないことがあるようです。
自分が確認できたのは次の2パターン、アイコンが押せない場合と、エラーで起動できない場合です。それぞれ解決方法も見つけたのでメモっておきます。

マルチカットツールが起動できないのもこの可能性があるのでよかったら一読ください。

続きを読む

テーマ : 3DCG
ジャンル : コンピュータ

tag : Maya, Mayaあるある, 新機能, モデリングツールキット, ~がない,

【Mayaあるある】フォルダのブックマークにすこし手こずる

mayaBookmark01.jpg

超小ネタです。
フォルダをブックマークするとき私だけでしょうか?直感的にはこっちをドラッグしたくなるんですよね。
実は最初のころどうやるか気づかなくて、少し手こずるというかしばらくブックマーク諦めてましたw

続きを読む

テーマ : 3DCG
ジャンル : コンピュータ

tag : Maya, Mayaあるある, カスタマイズ,

【Mayaあるある】登録せずに手っ取り早くMELを試したい

FastMel00.jpg
ある程度興味をもったMELがあっても、このブログにあるような使えるか使えないかわからないMELをscriptフォルダにポンポン入れてしまうのは抵抗ありませんか?
使わない!いらない!と思っても、削除するのめんどくさいですよね。ファイルを探したり。忘れたり。
削除しなくても問題はないですが、いらないファイルがどんどん増えていくのは、あまりいい気持ちしないですし。

そういった場合に、ダウンロードしたMELをscriptフォルダに入れず手っ取り早く試す方法です。

続きを読む

テーマ : 3DCG
ジャンル : コンピュータ

tag : Maya, MEL, Mayaあるある,

カテゴリ
おすすMEL1
UV格子状整列 AriUVGridding03.gif

UV解像度チェック AriUVScaleChecker01.gif
月別アーカイブ
おすすMEL2
リネーマー AriRenamer01.gif

置換/配置 AriAssetChanger01.gif
タグ

Maya MEL モデリング MEL更新 Mayaあるある UI カスタマイズ データ管理 数値設定 UV ~がない モデリングツールキット リネーム マテリアル バグ? MEL基本 つぶやき ホットキー 新機能 アニメーション リトポロジー テクスチャ アンケート 頂点カラー 更新 カメラ Rig レンダリング ZBrush 記事まとめ スクリプト 

記事一覧

全ての記事を一覧

アクセスランキング
[ジャンルランキング]
コンピュータ
60位
アクセスランキングを見る>>

[サブジャンルランキング]
デザイン
2位
アクセスランキングを見る>>
ad


ブログ内検索
最新記事
ad


プロフィール

Ari

Author:Ari
ゲーム系を中心にモデラーをやってます。プライベートでその他の作業も挑戦中です。
拍手ボタンありがとうございます。テンションあがります。

少し前ツイッターはじめました。よかったらどうぞフォローお願いします。
ツイッターを覗いてみる

(あ…呼び方はAriでも自習部屋でも何でもいいです)

QRコード
QR
メールフォーム

名前:
メール:
件名:
本文: