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- 2023/09/10 : MEL更新 : 【MEL更新】コンポーネント調整ツールのバグ修正
- 2023/08/28 : つぶやき : 当ブログのMELがダウンロードできない場合
- 2023/08/27 : UV : 【MEL】AriUVツール
- 2023/08/10 : Mayaあるある : 【Mayaあるある】ゲームエクスポータがエラーで書き出しできない
- 2023/07/30 : MEL更新 : 【MEL更新】ランダムツール選択仕様変更など
- 2023/07/18 : レビュー : 【レビュー】REVOPOINT POP3 【3D スキャナ】
- 2023/06/25 : 標準機能 : 【MayaTips】ツイート小ネタ【標準機能】
- 2023/06/11 : 標準機能 : 【MayaTips】オブジェクトの表面に別オブジェクトを吸着【標準機能】
- 2023/05/28 : Mayaあるある : 【Mayaあるある】UVスナップで整列できない
- 2023/05/07 : MEL更新 : 【MEL更新】裏返しのまま精度高めUnfoldUV
- 2023/04/30 : MEL更新 : 【MEL更新】アニメーションツール2種ちょっと機能追加
- 2023/04/17 : レビュー : 【レビュー】REVOPOINT RANGE 3D スキャナ
- 2023/03/26 : UV : 【MEL】精度高めにUnfoldUV展開
- 2023/03/11 : MEL更新 : 【MEL更新】複数のUVセットをまとめてコピー機能追加
- 2023/02/26 : MEL更新 : 【MEL更新】頂点カラーエディタ 標準ペイントツールのカラー値にリンク 横並びUI 他
- 2023/02/12 : Setting : 【MEL】FBXやOBJをオブジェクト名で複数簡単出力
- 2023/01/29 : Mayaあるある : 【Mayaあるある】ジョイントの方向付け(Orient Joint)の設定がいまいちわからない
- 2023/01/09 : Normal : 【MEL】法線の値をコピー
- 2022/12/25 : つぶやき : 2022年まとめ
- 2022/12/11 : MEL更新 : 【MEL更新】現在時間より後(前)のキーをまるごと移動する機能調整
- 2022/11/27 : MEL更新 : 【MEL更新】複数選択をまとめたバウンディングサイズのプリミティブ作成機能追加
- 2022/11/08 : VertexColor : 【MEL】頂点カラーRGBAチャンネルを別のチャンネルにコピー/転送
- 2022/10/30 : VertexColor : 【MEL】頂点カラーセットをRGBAに分割
- 2022/10/10 : Normal : 【MEL】デフォルト法線と現在のロック法線をブレンド
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- 2022/09/11 : MEL更新 : 【MEL更新】現フレームから前後のキーを丸ごと移動機能追加
- 2022/08/28 : MEL更新 : 【MEL更新】リネーマーに単語リスト登録機能追加
- 2022/08/21 : Mayaあるある : 【Mayaあるある】マニピュレータが思い通りに動かない
- 2022/07/16 : レビュー : 【レビュー】Revopoint MINI 3D スキャナ レビュー
- 2022/07/10 : Mayaあるある : 【Mayaあるある】別オブジェクトの境界を滑らかにしたい
- 2022/07/07 : MEL更新 : 【バグ修正】AriCompactToolSettingsサイズ変更不具合修正
- 2022/06/26 : Normal : 【MEL】頂点法線をスムーズに
- 2022/06/12 : MEL更新 : 【MEL更新】回転コピーと削除
- 2022/05/29 : MEL使用例 : 【MEL使用例】1オブジェクト内の同一形状シェルを差し替える
- 2022/05/08 : Model : 【MEL】選択を一時的に簡単保存
- 2022/04/24 : MEL更新 : 【MEL更新】頂点を直線化するMELのUI調整
- 2022/04/10 : MEL更新 : 【MEL更新】アニメーションループを再生範囲(PlaybackRange)に対応
- 2022/03/27 : MayaTips : 【MayaTips】アニメーションクリップ管理【標準機能】
- 2022/03/13 : Mayaあるある : 【Mayaあるある】グリッドの設定がよくわからない
- 2022/02/20 : レビュー : 【レビュー】Revopoint POP 2 レビュー【3Dスキャナ】
- 2022/02/13 : リトポロジー : 【MayaTips】Mayaでリトポロジ【改訂】
- 2022/01/23 : Mayaあるある : 【Mayaあるある】ステップスナップがいつも相対(Relative)になってる
- 2022/01/10 : MEL更新 : 【MEL更新】〇個飛ばしで選択ツールをフェースに対応 他
- 2021/12/26 : つぶやき : 2021年まとめ
- 2021/12/12 : Model : 【MEL】ワイヤーフレームに色付けを一度に見ながら
- 2021/11/21 : カスタマイズ : 【MayaTips】UVエディタにもあるシェルフが便利
- 2021/11/19 : MEL更新 : 【MEL更新】AriViewWindowエラー Maya2022.2対応【バグ修正】
- 2021/11/07 : MEL更新 : 【MEL更新】UV直線化ツール色々調整
- 2021/10/24 : 標準機能 : 【MayaTips】カーブからチューブ旧作成方法3種【Maya2020まで】
- 2021/10/10 : Maya新機能 : 【Maya新機能】カーブからチューブ形状作成が簡単に【2022】
- 2021/09/26 : Model : 【MEL】特定方向のフェースや頂点を選択
- 2021/09/12 : MEL更新 : 【MEL更新】端から順番に四角形生成ツールにUV境界除外機能など追加
- 2021/08/29 : Mayaあるある : 【Mayaあるある】ポリゴンの一部がなんかおかしい!?
- 2021/08/15 : Model : 【MEL】コンポーネントを数値で調整
- 2021/07/25 : Model : 【MEL】バウンディングボックスサイズのプリミティブを作成
- 2021/07/11 : Mayaあるある : 【Mayaあるある】ここにあるはずの項目がない
- 2021/06/27 : MEL更新 : 【MEL更新】回転値を親に転送
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- 2021/05/30 : Mayaあるある : 【Mayaあるある】アニメーションを24fpsで付けてしまい後で大変
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- 2021/04/22 : MEL更新 : 【MEL更新】ポリゴンカウンターにマテリアル検出機能追加
- 2021/04/11 : 標準機能 : 【MayaTips】エクスポータでFBX複数出力や設定管理【標準機能】
- 2021/03/28 : MEL更新 : 【MEL更新】ピボットの回転値を転送
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- 2021/02/28 : MEL更新 : 【MEL更新】結合と抽出を便利にするスクリプトに機能追加
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- 2021/01/31 : Mayaあるある : 【Mayaあるある】ウィンドウが出てこない画面外で触れない
- 2021/01/11 : MEL更新 : 【MEL更新】コンポーネントも目標のサイズにスケール
- 2020/12/27 : つぶやき : 2020年まとめ
- 2020/12/13 : UV : 【MEL】UVの切り込み(Notch)を縫合(Sew)
- 2020/11/29 : Mayaあるある : 【Mayaあるある】UIがドッキングできない 分離できない
- 2020/11/15 : Model : 【MEL】Shape名をデフォルトにリネーム
- 2020/10/25 : MEL更新 : 【MEL更新】頂点カラーエディタUI調整
- 2020/10/11 : MEL更新 : 【MEL更新】リネーマーにタイプで絞る機能追加他
- 2020/09/27 : Mayaあるある : 【Mayaあるある】マニピュレータが固定されて選択の中心にこない
- 2020/09/13 : MEL更新 : 【MEL更新】頂点座標転送ツールUVに対応
- 2020/08/30 : MEL更新 : 【MEL更新】コンパクトツール設定にUV設定の追加とバグ修正
- 2020/08/16 : MEL更新 : 【MEL更新】ミラースクリプト UV0~1空間同時ミラー機能追加
- 2020/07/19 : Maya新機能 : 【Maya2018】Shiftキーで手軽に○○
- 2020/07/05 : MEL更新 : 【MEL更新】2組のループ頂点吸着ツールを仕様変更
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- 2020/06/07 : Maya 超基本 : 【Maya超基本_8】ソフト/ハードエッジ と ヒストリ
- 2020/05/31 : Maya 超基本 : 【Maya超基本_7】フェースの追加と削除
- 2020/05/24 : Maya 超基本 : 【Maya超基本_6】エッジの追加と削除
- 2020/05/10 : Maya 超基本 : 【Maya超基本_5】オブジェクトを分けたり頂点をくっつけたり
- 2020/05/03 : Maya 超基本 : 【Maya超基本_4】面 線 点 を動かして形を変える
- 2020/04/25 : Maya 超基本 : 【Maya超基本_3】基準の形を設定する
- 2020/04/19 : Maya 超基本 : 【Maya超基本_2】ピッタリな値に調整する方法
- 2020/04/12 : Maya 超基本 : 【Maya超基本_1】今日から始めるMaya すごくよく使うキー
- 2020/03/29 : MEL更新 : 【MEL更新】ピボット制御MEL ローカル空間に対応&疑似マニピュレータ
- 2020/03/08 : Model : 【MEL】マテリアルやテクスチャの一覧
- 2020/02/24 : MEL更新 : 【MEL更新】シーン開きMEL Maya2019で落ちるバグ修正 等
- 2020/02/11 : MEL更新 : 【MEL更新】UVを格子状に展開するMELに自動カット機能などを追加
- 2020/01/13 : MEL更新 : 【MELバグ修正】プチバグ修正3点 マテリアルからオブジェクト選択バグ等
- 2020/01/05 : MEL更新 : 【MEL更新】UVを重ねるスクリプトの高速化とUI変更
- 2019/12/22 : つぶやき : 2019年まとめ
- 2019/12/08 : MEL更新 : 【MEL更新】AriスクリプトランチャーUI変更と検索機能追加
- 2019/11/24 : MEL更新 : 【MEL更新】マテリアルがアサインされている特定のフェースをのみ選択機能追加
- 2019/11/17 : Model : 【MEL】同一ポジションで重なっているオブジェクトを選択
- 2019/10/29 : Mayaあるある : 【Mayaあるある】選択したくないものが選択される~優先順位について
- 2019/10/14 : MEL更新 : 【MEL更新】ウィンドウをすべて閉じる も 新Mayaに対応
- 2019/09/29 : MEL更新 : 【MEL更新】ウィンドウの位置をリセット 新Mayaに対応
- 2019/09/16 : Model : 【MEL】オブジェクトを意図したサイズにスケール
- 2019/09/01 : 標準機能 : 【MayaTips】便利小ネタ 4選
- 2019/08/18 : 標準機能 : 【MayaTips】メニューにないポリゴン再構築機能 polyRemesh polyRetopo を少々検証
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- 2019/07/28 : Model : 【MEL】エッジループとエッジリングを〇個飛ばしで選択(フェースにも対応)
- 2019/07/07 : MEL更新 : 【MEL更新】アニメーションループツールを接線の分割とウェイトに対応
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- 2019/06/23 : Model : 【MEL】オブジェクトをランダムに「選択」「移動」「回転」「スケール」
- 2019/06/09 : MEL更新 : 【MEL更新】シンメトリーツール距離設定に機能追加
- 2019/05/26 : Model : 【MEL】離れている同じ数の頂点をくっつける
- 2019/05/19 : つぶやき : 5th Anniversary
- 2019/05/06 : MEL更新 : 【MEL更新】AriCompactToolSettings Mayaが落ちるバグ修正
- 2019/04/21 : MEL更新 : 【MEL更新】ローカル軸(親の軸)を基準にパーツ個々をミラー
- 2019/04/14 : 標準機能 : 【MayaTips】コンストレイントを使用(Use Constraints)で色々選択
- 2019/04/07 : Mayaあるある : 【Mayaあるある】コンストレイントを使用(Use Constraints)の挙動がいまいちわかりにくい
- 2019/03/31 : MEL更新 : 【MEL更新】ポリゴンカウンターUI更新&平面ハードエッジ検索機能追加
- 2019/03/24 : 標準機能 : 【MayaTips】選択した頂点のみリラックスする
- 2019/03/17 : MEL更新 : 【MEL更新】UVスケールツール エッジ1000本以上に対応
- 2019/02/24 : Animation : 【MEL】最初と最後のキーを合わせてスムーズにループさせる
- 2019/02/17 : Mayaあるある : 【Mayaあるある】遥か原点に作られたオブジェクトを頂点スナップでうまくもってこれない
- 2019/02/11 : MEL更新 : 【MEL更新】リネーマー連番機能強化等
- 2019/01/20 : 標準機能 : 【MayaTips】Maya2017以降ウィンドウドッキング機能のいろいろ
- 2019/01/14 : MEL更新 : 【MEL更新】コンパクトツール設定のバグ修正と対応ツール追加等
- 2019/01/06 : Setting : 【MEL】Ariスクリプトランチャー
- 2018/12/24 : つぶやき : 2018年まとめ
- 2018/12/16 : MEL更新 : 【MEL更新】シーンを開きやすくするスクリプトのバグ修正と少し機能追加
- 2018/11/25 : MEL更新 : 【MEL更新】アイコン一覧ツールに検索機能など追加
- 2018/11/18 : カスタマイズ : 【MayaTips】ホットボックスで表示されるマーキングメニューをカスタマイズ
- 2018/11/11 : Model : 【MEL】2組のエッジループをつなぐようにポリゴンを分割
- 2018/10/28 : MEL更新 : 【MEL更新】何も選択しないでMELを実行するとオプションを開くように仕様変更
- 2018/10/21 : MEL更新 : 【MEL更新】頂点カラーエディタの選択機能拡張やカラーセット自動切替追加等
- 2018/10/08 : MEL更新 : 【MEL更新】ビュー別ウィンドウ化にカメラブックマークパネル追加
- 2018/09/24 : Model : 【MEL】境界エッジを消さないようにエッジを削除
- 2018/09/17 : MEL更新 : 【MEL更新】正多角形化せずに円整列する機能他追加
- 2018/09/02 : Animation : 【MEL】端数フレームの選択と両側整数フレームにキーを打つ
- 2018/08/26 : Animation : 【MEL】任意の位置を基準にアニメーションキーのスケール
- 2018/08/19 : MEL更新 : 【MEL更新】ピボット位置調整MELに「座標表示」と「オブジェクト一覧」機能追加
- 2018/08/05 : 標準機能 : 【MayaTips】複数オブジェクトのUVセットを別の既存UVセットにコピー
- 2018/07/22 : UV : 【MEL】UVシェルを任意のピクセルで縮小(拡大)
- 2018/07/08 : Mayaあるある : 【Mayaあるある】オブジェクトやコンポーネントが選択できない
- 2018/07/01 : MEL更新 : 【MEL更新】UVは固定 オブジェクト側をスケールして解像度を統一できるように
- 2018/06/17 : Joint : [MEL]ジョイントを直線化
- 2018/06/10 : Joint : 【MEL】折れ曲がっている方向にジョイントの方向付け
- 2018/06/03 : 標準機能 : 【MayaTips】選択したリストをテキストにコピペする
- 2018/05/20 : MEL更新 : 【MEL更新】アウトライナ並べ替えツールに「降順」と「種類別」と「選択順」を設定できるオプション追加
- 2018/05/13 : カスタマイズ : 【MayaTips】シェルフの右クリックメニューに機能を割り当てる
- 2018/05/06 : MEL更新 : 【MEL更新】円状に頂点整列ツールを半円や扇形状に対応
- 2018/04/22 : MEL更新 : 【MEL更新】ミラー化スクリプトのバグ修正とプチ機能追加
- 2018/04/15 : MEL更新 : 【MEL更新】Maya2017以降の一体化できるウィンドウに対応
- 2018/04/08 : Mayaあるある : 【Mayaあるある】MELスクリプトが実行できない
- 2018/03/25 : MEL更新 : 【MEL更新】シーンファイルを手間なく開く 改
- 2018/03/18 : Mayaあるある : 【Mayaあるある】カスタムポリゴン表示を毎回実行するのがめんどくさい
- 2018/03/11 : UV : 【MEL】特定のUVセットを持つオブジェクトの選択
- 2018/02/25 : つぶやき : 【お知らせ】セミナー
- 2018/02/18 : Mayaあるある : 【Mayaあるある】裏面や隠れている所がうまく選択できない
- 2018/02/12 : MEL更新 : 【MEL更新】コンパクトツール設定をさらにコンパクトに etc
- 2018/02/04 : Mayaあるある : 【Mayaあるある】マルチカットツールが吸着して使いにくい
- 2018/01/21 : Model : 【MEL】端から順番に正しく四角形化
- 2018/01/14 : Mayaあるある : 【Mayaあるある】バラバラになってしまっているUVを無事くっつけたい
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- 2017/11/11 : MEL更新 : 【MEL更新】ピボット制御MELのUIや名前変更など
- 2017/10/29 : 標準機能 : 【MayaTips】Mayaでいう「ツール(Tools)」と「ツールじゃない機能」の違い
- 2017/10/22 : MEL更新 : 【MEL更新】別ビューウィンドウの表示設定を保存できるように
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- 2017/06/11 : UV : 【MEL】裏返しのUVを選択
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- 2017/05/21 : MEL更新 : 【MEL更新】UV配置スクリプトにランダム機能追加
- 2017/05/14 : UV : 【MEL】フェース選択したUVの切り離し (抽出Extract)
- 2017/05/07 : 当ブログのMELについて : MEL一覧
- 2017/04/25 : つぶやき : CGWORLD Vol.225
- 2017/04/23 : Mayaあるある : 【Mayaあるある】同じようなマテリアルを一つにしたい
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- 2017/03/26 : MEL更新 : 【MEL更新】UVフィットMELの細かい機能をいろいろ更新
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- 2016/12/25 : つぶやき : 2016年まとめ
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- 2016/09/11 : MEL更新 : 【MEL更新】回転値再設定ツール親子階層の回転値を保持
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- 2016/08/28 : MEL更新 : 【MEL更新】ピボットのMax Min Center移動をコンポーネントに対応
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- 2016/04/17 : Maya新機能 : 【Maya新機能】ダブルクリック選択が便利に
- 2016/04/16 : つぶやき : 【お知らせ】ブログURL変更予定
- 2016/04/10 : MEL更新 : 【MEL更新】リネーマーのエラー回避
- 2016/04/03 : MEL更新 : 【MEL更新】選択の両端を基準座標として直線化する機能追加
- 2016/03/30 : Mayaあるある : 【Mayaあるある】3キーを押してもスムーズメッシュプレビューにならない
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- 2016/03/21 : UV : 【MEL】選択側のUVを固定で縫合(Sew UV)
- 2016/03/14 : MEL更新 : 【MEL更新】フリーズ値ピボット値設定MELの調整
- 2016/03/06 : Model : 【MEL更新】ピボットの回転
- 2016/03/04 : MEL更新 : 【MEL更新】ウィンドウ全閉じMEL バグ修正と結果表示機能追加
- 2016/02/28 : Model : 【MEL】複数のシェルフを表示
- 2016/02/21 : Mayaあるある : 【Mayaあるある】ウィンドウがでない(画面外にいってもどせない)
- 2016/02/14 : Setting : 【MEL】ウィンドウの位置をメインウィンドウの左上にリセット
- 2016/02/07 : MEL更新 : 【MEL更新】回転値再設定のツールに軸方向反転機能追加
- 2016/01/31 : アンケート : 【アンケート】日本語?英語?
- 2016/01/31 : MEL更新 : 【MEL更新】コンパクトツール設定を英語UIに対応
- 2016/01/25 : MEL更新 : 【MEL更新】リネーマーにテクスチャのファイル名自体をリネームする機能追加
- 2016/01/21 : アンケート : 【アンケート】人差し指派?親指派?
- 2016/01/17 : MEL更新 : 【MEL更新】UV格子状整列を複数シェルに対して同時実行可能に
- 2016/01/11 : Animation : 【MEL】アニメーションの移動値を現在の座標に再設定
- 2016/01/07 : MEL更新 : 【MEL更新】移動値のフリーズとReフリーズをアニメーションキーに対応
- 2016/01/01 : つぶやき : あけましておめでとうございます 2016
- 2015/12/28 : MEL更新 : 【MEL更新】UV間隔の比率調整MELの最適化とループ機能追加
- 2015/12/24 : Mayaあるある : 【Mayaあるある】選択していないコンポーネントもいっしょに動いてしまう
- 2015/12/16 : Mayaあるある : 【Mayaあるある】mental rayや新しめの機能がない
- 2015/12/13 : UI : 【MEL基本】6時限目 ボタンで複数行のコマンドを実行する
- 2015/12/06 : MEL更新 : 【MEL更新】UV格子状整列とループ選択ツールを長い物に対応
- 2015/11/29 : MEL更新 : 【MEL更新】UV格子状整列ツールに自動ループ直線化機能追加
- 2015/11/23 : UV : 【MEL】UVループ選択
- 2015/11/16 : Model : 【MEL】マテリアルからオブジェクト選択を選択オブジェクト内だけに絞る他
- 2015/11/09 : Mayaあるある : 【Mayaあるある】複数マテリアルからオブジェクト選択できない&フェースから特定マテリアル表示できない
- 2015/11/01 : Setting : 【MEL】手軽にプロジェクトセット
- 2015/10/25 : MEL更新 : 【MEL更新】回転値再設定を複数同時に行えるように更新 他
- 2015/10/18 : Mayaあるある : 【Mayaあるある】カスタマイズが強制終了によって元に戻る
- 2015/10/16 : MEL更新 : 【MEL更新】ミラー化ツールのマテリアルアサインをオブジェクトに
- 2015/10/12 : MEL更新 : 【MEL更新】結合(Combine)と抽出(Extract)を行うMELの更新と名前変更
- 2015/10/04 : Model : 【MEL】バウンディングボックス基準でサイズ調整
- 2015/09/30 : Mayaあるある : 【Mayaあるある】ソフトエッジ化できない
- 2015/09/27 : MEL更新 : 【MEL更新】UVスケール(解像度)ツール 特定方向にのみスケール機能追加
- 2015/09/23 : MEL更新 : 【MEL更新】ミラー化ツールの中心フェースはみ出し探索機能追加他
- 2015/09/17 : UI : 【MEL基本】5時限目 Windowコマンドについて
- 2015/09/06 : MEL更新 : 【MEL更新】シンメトリチェッカーをUVに対応
- 2015/08/30 : MEL更新 : 【MEL更新】コンパクトツール設定をサイドパネル化可能に&シェルフを常に表示
- 2015/08/27 : UI : 【MEL基本】4時限目 UIを横に並べる&アイコンボタンの使用方法
- 2015/08/23 : Model : 【MEL】複数のノードを手軽にリネーム改2
- 2015/08/17 : MEL更新 : 【MEL更新】親に対して回転値のフリーズを再設定できる機能追加
- 2015/08/17 : 当ブログのMELについて : 【固定記事】当ブログのMELについて
- 2015/08/12 : Model : 【MEL】選択マテリアルを保護して「未使用ノードの削除」
- 2015/08/03 : MEL作成基本 : 【MEL基本】3時限目 MELファイルの作り方
- 2015/07/30 : MEL作成基本 : 【MEL基本】2時限目 コマンドとフラグについて
- 2015/07/26 : UI : 【MEL基本】1時限目 ボタンで機能を実行するMELを書く
- 2015/07/19 : Model : 【MEL】頂点 UV オブジェクト座標を四捨五入
- 2015/07/12 : Maya新機能 : 【Maya新機能】マルチタッチ入力ジェスチャ
- 2015/07/09 : モデリングツールキット : 【Maya新機能】接続ツール
- 2015/07/01 : MEL更新 : 【MEL更新】UVを正確な解像度にスケールするMELを更新
- 2015/06/30 : Mayaあるある : 【Mayaあるある】コンポーネントエディタの座標単位
- 2015/06/28 : MEL更新 : 【MEL更新】ピポットをマニピュレーターの位置にするMELの修正
- 2015/06/24 : MEL更新 : 【MEL更新】リネームツール機能追加と階層をひとつ上に出すツールの更新
- 2015/06/21 : Model : 【MEL】ピボットをマニピュレータの位置にする等のピボット制御
- 2015/06/15 : Model : 【MEL】同一頂点のマージを手軽に~マージの失敗を発見しやすく
- 2015/06/11 : Mayaあるある : 【Mayaあるある】メニューバーの項目やメニューセットが足りない
- 2015/06/07 : MEL更新 : 【MEL更新】リネーマーにシェイプノード名復活機能などを追加
- 2015/05/31 : MEL更新 : 【MEL更新】直線化したうえでUVの比率を合わせる
- 2015/05/24 : MEL更新 : 【MEL更新】トポロジ情報からシンメトリー化機能追加
- 2015/05/21 : Mayaあるある : 【Mayaあるある】押し出しを行うとUV境界がバグる
- 2015/05/18 : Model : 【MEL】フリーズしたオブジェクトのスケール値を戻す
- 2015/05/14 : つぶやき : ブログ1周年とツイッターはじめました
- 2015/05/14 : Model : 【MEL】フリーズしたオブジェクトの回転値を再設定
- 2015/05/11 : MEL更新 : 【MEL更新】リネーマーのリストに「追加」と「削除」機能を追加
- 2015/05/07 : Setting : 【MEL】テクスチャやプロジェクトディレクトリを瞬時に開く・・・etc
- 2015/04/27 : MEL更新 : 【MEL更新】コンパクトなツール設定に対応ツールを追加
- 2015/04/22 : Mayaあるある : 【Mayaあるある】マニピュレータが表示されない
- 2015/04/16 : Model : 【MEL】選択したオブジェクトをひとつだけ上の階層に出す
- 2015/04/09 : Model : 【MEL】フリーズしたオブジェクトの移動値を戻す
- 2015/04/06 : Mayaあるある : 【Mayaあるある】押し出したフェースがバラバラになってしまう
- 2015/04/02 : MEL更新 : 【MEL更新】ミラー化ツールとマージツール「選択項目の分離」状態に対応
- 2015/04/01 : Etc : 【エイプリルMEL】致命的なエラーではありません。Not Fatal Error.
- 2015/03/25 : UV : 【MEL】UVの大きさを確認 正確な解像度にスケール
- 2015/03/19 : Mayaあるある : 【Mayaあるある】アウトライナ検索がいまいち信用できない
- 2015/03/15 : MEL更新 : 【MEL更新】リネーマーに検索や条件リネーム機能などを追加
- 2015/03/12 : MEL更新 : 【MEL更新】頂点平面化MELのバグ修正とインターフェースちょっと変更
- 2015/03/09 : Model : 【MEL】コンパクトツール設定
- 2015/03/01 : MEL更新 : 【MEL更新】シンメトリーチェックの機能追加と整理
- 2015/02/27 : Model : 【MEL】テクスチャリロード
- 2015/02/22 : Setting : 【MEL】シェルフによく見るWEBを登録する
- 2015/02/18 : MEL更新 : 【MEL更新】ミラー化ツールとマージツールのバグ修正
- 2015/02/15 : Setting : 【MEL】シェルフによく使うフォルダを登録する
- 2015/02/08 : Mayaあるある : 【Mayaあるある】消してしまったデフォルトシェルフタブを復活させたい
- 2015/02/04 : UV : 【MEL】UVを格子状に整列させる
- 2015/02/01 : Mayaあるある : 【Mayaあるある】モデリングツールキットが起動できない
- 2015/01/29 : Mayaあるある : 【Mayaあるある】フォルダのブックマークにすこし手こずる
- 2015/01/25 : MEL更新 : 【MEL更新】頂点平面化MELの機能追加とバグ修正 ミーラー化のバグ修正
- 2015/01/23 : Mayaあるある : 【Mayaあるある】登録せずに手っ取り早くMELを試したい
- 2015/01/17 : MEL更新 : 【MEL更新】リネーマーのリスト選択と結果表示など
- 2015/01/15 : Mayaあるある : 【Mayaあるある】フェースループ!フェースループ!そっちかよ!?
- 2015/01/09 : UV : 【MEL】UVを直線化し比率を合わせる
- 2015/01/01 : つぶやき : あけましておめでとうございます
- 2014/12/23 : カスタマイズ : 【MayaTips】ホットキーのカスタマイズ「MEL登録編」(Maya2015まで)
- 2014/12/20 : カスタマイズ : 【MayaTips】ホットキーのカスタマイズ「キー割当編」(Maya2015まで)
- 2014/12/13 : Mayaあるある : 【Mayaあるある】オブジェクトが表示されない
- 2014/12/07 : Setting : 【MEL】ホットキーのリスト化
- 2014/12/04 : Mayaあるある : 【Mayaあるある】いつの間にかONになったままのスナップツールの謎
- 2014/11/24 : Model : 【MEL】頂点を直線に整列(斜めや軸限定も可能)
- 2014/11/17 : Mayaあるある : 【Mayaあるある】Maya再インストールやPC買い替え時のライセンス移行
- 2014/11/02 : Model : 【MEL】複数のノードを手軽にリネーム改
- 2014/10/31 : Model : 【MEL】表示/非表示を一つのキーで
- 2014/10/25 : カスタマイズ : 【Maya基本】シェルフアイコンのカスタマイズ
- 2014/10/24 : カスタマイズ : 【Maya基本】シェルフへの登録方法
- 2014/10/19 : カスタマイズ : 【Maya基本】ホットキー(ショートカットキー)全一覧
- 2014/10/15 : Model : 【MEL】アウトライナのソート
- 2014/10/11 : Mayaあるある : 【Mayaあるある】カメラ回転(タンブル)の動きがおかしい
- 2014/10/07 : Mayaあるある : 【Mayaあるある】Windowが一体化できない
- 2014/09/20 : モデリングツールキット : 【Maya新機能】マルチカットツール(Multi-Cut Tool) その2
- 2014/09/14 : モデリングツールキット : 【Maya新機能】マルチカットツール(Multi-Cut Tool) その1
- 2014/09/12 : Mayaあるある : 【Mayaあるある】Mayaを初期設定に戻したい
- 2014/09/11 : MEL更新 : 【MEL更新】ポリゴンカウンターのバグ修正
- 2014/09/08 : Mayaあるある : 【Mayaあるある】メニューバーとか色々メニューがない
- 2014/09/06 : Mayaあるある : 【Mayaあるある】ViewCube(ビューキューブ)が表示できない
- 2014/08/30 : Mayaあるある : 【Mayaあるある】バックフェースカリング 裏面表示できない
- 2014/08/28 : MEL更新 : 【MEL更新】AriVertexColorEditor
- 2014/08/23 : Mayaあるある : 【Mayaあるある】ポリゴンの分割ツール(Split Polygon Tool)がない
- 2014/08/22 : Mayaあるある : 【Mayaあるある】マルチカットツールを使ったあと選択ツールに戻れない
- 2014/08/10 : Mayaあるある : 【Mayaあるある】「致命的なエラーです。」の保存場所をなぜかメモせず閉じる。
- 2014/08/08 : Mayaあるある : 【Mayaあるある】重なったポリゴンの処理
- 2014/07/27 : VertexColor : 【MEL】頂点カラーエディタ
- 2014/07/18 : Model : 【MEL】コンポーネント選択状態でヒストリーを削除
- 2014/07/07 : Setting : 【MEL】シーンファイルを手間なく開く
- 2014/07/02 : リトポロジー : 【Maya新機能】Mayaでリトポ3
- 2014/07/01 : リトポロジー : 【Maya新機能】Mayaでリトポ2
- 2014/06/28 : Model : 【MEL】さまざまなポリゴンのカウントと選択
- 2014/06/27 : Mayaあるある : 【Mayaあるある】ビューを別ウィンドウで開きたい
- 2014/06/25 : Setting : 【MEL】カレントプロジェクトのディレクトリを開く
- 2014/06/14 : Setting : 【MEL】Windowをすべて閉じる
- 2014/06/07 : Model : 【MEL】逆向きのフェースを検索
- 2014/06/04 : リトポロジー : 【Maya新機能】Mayaでリトポ1
- 2014/06/03 : Model : 【MEL】親子関係やピポッド位置を保ったまま結合(Combine)&抽出(Extract)
- 2014/05/31 : Model : 【MEL】シンメトリーチェック
- 2014/05/30 : Setting : 【MEL】デフォルトアイコン一覧
- 2014/05/29 : カスタマイズ : 【Maya基本】MELの追加と実行方法
- 2014/05/28 : Model : 【MEL】オブジェクトのミラーを簡単に(UVも同時に)
- 2014/05/14 : つぶやき : はじめてのブログ