【MEL更新】UVを格子状に展開するMELに自動カット機能などを追加

AriUVGridding15.gif
AriUVGridding


UVを格子状に整列するスクリプトの更新です。
基準にするエッジループが一周している場合、そのエッジループと交差するエッジループを自動的にカットする機能、
フェース選択で、プレーンマッピングする機能、UVが裏返らないようにする機能を追加しました。

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テーマ : 3DCG
ジャンル : コンピュータ

tag : Maya, MEL, モデリング, UV, UVGridding,

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UV格子状整列 AriUVGridding03.gif

UV解像度チェック AriUVScaleChecker01.gif
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